很明显微软的策略是将其广泛的第一方库带到尽可能多的游戏玩家手中。当广受好评的Xbox 独家的极限竞速地平线 5宣布为索尼PS5平台。
索尼前老板肖恩·雷登最近对 Xbox 新的多平台战略进行了权衡。
在播客 Kiwi Talkz 最近的一次采访中(指出重置时代),雷登对他之前的竞争对手将其游戏带到其他平台表示赞赏。他还谈到了他们的营销策略的潜在平衡行为,以及这个新方向如何具有“历史优先性”,并引用世嘉举个例子。
“多平台,特别是在开发成本急剧增加的世界中,多平台意味着扩大您的潜在市场,”Layden 说。 “只是让更多人有机会看到它。所以,我当然可以理解、欣赏并欢迎 Xbox 游戏出现在其他平台上的能力。”
“这对他们的品牌有什么影响?我认为……是的,这使得对话更难创建……害怕错过机会,”莱登继续说道。 “你如何创造 FOMO?你知道,试图通过将每个人都带到你的平台来做到这一点,并说‘如果你不在这里,你就错过了’。”但如果它在所有平台上都可用,那就是你不能使用的营销策略之一。你不能说它只在这里可用,如果它在任何地方都可用。所以,这是一个平衡的行为。”
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“我们以前见过这种情况。我的意思是,当世嘉将他们的 Dreamcast 游戏带到 PlayStation 2 时,我就进入了这个行业。而且,随着时间的推移,世嘉成为了一家纯软件公司,”Layden 说道。 “说实话,在这方面已经发生了巨大的转变。他们做得很好。所以,它确实具有历史先例。”
据报道,Xbox 将以以下形式将其两个主要系列带到 PlayStation 平台:光环:士官长合集以及一个传闻战争机器合集。
