“一群水牛的移动速度只能与最慢的水牛一样快,而当这群水牛被猎杀时,最先杀死的是后面最慢、最弱的水牛。”
这么说吧,牧群中没有真正的掠食者是一件好事,否则你的整个牧群都会因为它们的移动速度而感到困扰。
Herdling,背后团队的最新游戏远距离游戏,一半是赫迪·格迪(如果你还记得很久以前的话),一半是旅程。不幸的是,它没有达到后者的高度,但它有一些有趣的想法,值得一玩。
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你在地下通道下睡着了开始游戏。你控制着一个无家可归的小男孩,调查附近的骚乱,并偶然发现了一个需要帮助的奇怪生物。在提供帮助后,您将有机会为该生物命名,它们将成为您即将成长的兽群中的第一批。在城市中再聚集一些,你将离开城市的蔓延,前往乡村的草地,肩负着将你的牛群带到新牧场的使命。
这些被称为 Calicorns 的生物是有趣的野兽,我不太确定将它们与现实生活中的哪个对应物进行比较。我猜你可能会说它们就像毛茸茸的牛,但脖子更长,角更大。你会在整个游戏中遇到它们,通常需要完成一个小谜题或为它们提供浆果来治愈它们,然后它们才会允许你驯服它们、命名它们并声称它们。你不能直接控制它们,而是用一根棍子驱赶它们,你需要确保你在它们后面的位置能够引导它们朝正确的方向前进。一开始有点麻烦,但游戏很好地清晰地传达了牛群移动的方向,所以你只需要专注于自己的位置即可。

羊群本质上是游戏的主要机制,但遗憾的是它也可能是挫败感的主要来源。为你的牛群寻找路径通常是好的,但有时,特别是当你把它们引导到狭窄的路径时,你会失去一些成员,然后可能会迷惑其他成员的方向。但更烦人的是,你的牛群移动速度是冰川的步伐。当它们的移动速度比你慢跑的速度慢时,与它们一起穿越大平原会非常令人恼火,如果你使用冲刺按钮,那么你会让它们在几秒钟内吃掉你的灰尘。
你确实有能力命令他们踩踏,这会显着提高他们的速度(同时使转向变得更困难),但它依赖于消耗品费用。你的牛群中的牛角兽数量与你的牛群数量相同,并且你的牛群需要吃蓝色的花朵来补充能量。你会发现游戏的某些部分充满了它们,因为你被鼓励穿过田野和草地,而其他部分则是贫瘠的,一旦你用完储存的能量,你就会像一群患有关节炎的牛一样移动。
当你穿越这个世界时,你会遇到很多谜题。它们相对简单:移动这个平台,这样你就可以到达开关之类的东西,但它们运行良好,并且足够复杂,考虑到你将与你的群体争论来完成它们。其他区域需要你躲避障碍物或陷阱,而这些又会让你的进度变得缓慢,因为你必须操纵你的牛群绕过它们。这是一个令人沮丧的过程,因为你命令他们前进,然后迅速喊叫他们停止,这样你就可以在再次前进之前重新调整自己的方向,我认为游戏在这些部分中处于最糟糕的状态,尽管它们在叙述上是最有趣的一些。

说到叙述,它从来没有完全适合我。在游戏的大部分时间里,我对通过视觉和环境线索讲述的故事的容忍度相当低,因为我对群体的行为感到非常愤怒,他们破坏了一个可能是一个伟大的故事,这是一个耻辱。
如果视觉效果也更好的话,环境故事的讲述可能会更强烈。当游戏像任天堂 Switch 上那样模糊时,墙上的壁画就不那么容易辨别了。我也在 PC 上测试了这款游戏,看起来好多了,但不幸的是在 Switch 上却有点乱。环境是块状和灰色的,它破坏了游戏试图营造的氛围。奇怪的是,音乐也没有出现在游戏的大部分内容中,它似乎消失在背景中,很容易被错过。只有在较大的、以踩踏为中心的部分,它才真正发挥作用,而膨胀的音乐与牛群在田野上冲锋的结合实际上是一种很棒的体验。
尽管人们对 Herdling 感到不满,但 Herdling 仍然值得尝试。有一些有趣但简单的谜题,而卡利角兽本身就是迷人的生物。为每个人命名是一种很好的接触,你可以用你在世界各地找到的小饰品来装饰它们,以帮助与他们建立更多联系。如果可以的话,我建议您在其他平台上玩,而不是 Switch,但如果您喜欢视觉故事讲述和氛围游戏,那么拿起您的牧羊人的手杖并尝试一下 Herdling。
