Valve 确认 CS2 中新武器的发布并解决了发布过程中的坎坷问题

与其他经常通过概述更新和未来计划的“开发者帖子”与社区互动的游戏开发商相比,Valve 传统上保持着更为谨慎的态度。

出乎意料的是,《反恐精英》的开发者接受了采访pcgamer.com,他们揭示了游戏的未来,让您一睹您最喜欢的第一人称射击游戏的未来。

坎坷的发布

《反恐精英 2》的起步并不顺利,存在许多错误、性能问题以及缺乏新鲜内容。然而,根据 Valve 的说法,这是“正确的时间”。

“我们知道有人在讨论有限测试是否应该更长。当然,如果我们有更长的测试版,CS2 发布时就会包含一些功能。

“这款游戏的推出极大地加快了《CS2》的改进步伐,因此我们认为推出这款游戏是正确的时机,即使落地过程曾经(并且仍然)坎坷不平。” – Valve 至 pcgamer.com

分档系统自首次发布以来就引起了不小的轰动,并且在经过职业玩家测试后受到了严厉的批评。开发人员在辩护中表示,“系统按预期工作。”

“子刻度的目标是为每个人提供一致的、独立于刻度的体验,这比 CS:GO 的 64 或 128 刻度体验更好。在大多数情况下,系统按预期工作,但当我们向越来越多的人推出该功能时,我们收到了有关系统未达到目标的反馈,例如那些剪辑。

新枪?

至于缺乏新内容,正如之前提到的,在吸取了 2015 年强大的 R8 左轮手枪的教训后,Valve 确认未来将会有更多武器出现在游戏中。根据他们的说法,这次有了新的可定制装载系统,应该会更容易。

当它第一次被添加时,R8 席卷了 CS 风暴,并且是游戏中最强大的武器(图片来源:Valve)

“这不是目前的首要任务,但我们绝对计划为 CS2 引入一些新武器。”

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“我们从 R8 中学到了很多东西,其中之一是在运送新武器(或重大改动)时要更加小心,让玩家先测试一下它们,然后再将它们到处使用。”

删除了游戏模式并且缺少操作

许多玩家期望在发布时进行操作,但没有人想到休闲模式会被删除,例如重拍、军备竞赛甚至危险地带,更不用说其他需要连接到社区服务器的模式了,例如冲浪。

图片来源:阀门

“从短期来看,我们的开发重点是玩家花费大量集体时间的空间,”他们说。这解释了为什么在发布时就高度重视拥有一款可玩的游戏。

“那些模式还没有被忘记!”我们计划重新引入流行的游戏模式并探索其他模式。话虽这么说,所有游戏模式,无论其规则如何,从根本上都依赖于坚实的核心游戏玩法。

虽然游戏目前仍是一个建筑工地,但未来的愿景似乎比我们想象的还要宏大。毕竟,《CS:GO》经过多年的不断修复和改变,才成为一件艺术品。

让我们面对现实吧:作为游戏行业过去几年见证的技术进步的解决方案,过渡到新引擎是必要的。正如开发人员所说,“CS2 的未来并不是一成不变的”,但它是光明和积极的。

“我们都应该期待《CS2》在 10 年后看起来会非常不同。看看《CS:GO》发生了多大变化!但正如 CS:GO 的最终版本是十年实验的结晶一样,CS2 的未来也不是一成不变的。