TRON:催化剂评论(开关)

让我在开始对 TRON: Catalyst 的评论时说,我不一定是解决这个雄心勃勃的项目的第一选择。虽然我并不反对这个系列,但我总是远远地欣赏它。原版 TRON 电影大约在我出生的同时发行,当我看到它时,我已经对电子游戏世界有了非常坚定的看法。

也就是说,我一直很欣赏该系列的霓虹色调美学和主题,这也是我最终决定回顾《创:催化剂》的部分原因。该游戏由 Bithell Games 开发,由 Big Fan Games(Devolver Digital 的发行部门)发行,有很多优点。

无论是概念上、视觉上还是其他方面,它都非常忠实于 TRON 的世界。尽管很难准确界定它应该属于什么类型,但这款游戏还是有很多优点的。尽管如此,不幸的是,一些设计选择影响了我的冒险时间,并最终拖低了分数。

很快,我会提到我在最初的 Switch 上开始玩 TRON:Catalyst,然后在 Switch 2 上完成系统转移后继续玩。我很高兴地报告它在两个控制台上都运行得非常好,尽管我确实很欣赏更新的控制台上的更大屏幕。抛开这些,我们来谈谈游戏的故事。

它是如何开始的……

你只是一个名为 Exo 的普通程序,试图在 Arq 网格中过自己的生活。你是一名快递员,有一天你运送了意想不到的危险货物。分娩后,它爆炸了,你突然在其他地方醒来。你不仅仍然是一体的,而且还获得了通过故障催化剂的力量倒回时间的能力,这就是你在爆炸之前所提供的。

每次你在战斗中倒下,你都会倒回到最后一个循环的开头。您还可以在必要时手动倒回时间以实现各种目标。与前者相比,我更喜欢后者,尽管你在玩游戏时肯定会死去,至少如果你选择了我所做的中间难度,称为“行动导向”。坦率地说,你需要获得所有的帮助才能在这场残酷的控制论冒险中生存下来。

进展如何……

游戏玩法本身是叙事冒险和解谜的结合,其中穿插着快节奏的战斗。在Exo醒来的竞技场中,战斗其实相当柔和。你将学习基础知识,例如近战攻击、闪避和招架、锁定,以及我最喜欢的,向敌人投掷你的身份光盘。你还有一个名为“解决”的护盾表。

只要它不是空的,敌人的攻击就会在你的生命值之前耗尽它,它甚至会在战斗之外重新充电。但一旦它消失,每次攻击都会影响你的生命值,这在游戏后期会变得尤其麻烦,因为任何违规行为都会提醒附近所有核心士兵你的存在,他们不会停止追捕你,直到你倒回时钟或找到一种方法远离他们的雷达。相信我,他们的追求可能是顽强而恶毒的。

击败他们

有点帮助的一件事是,您可以在暂停屏幕上使用数据碎片升级您的任何战斗能力,并且当您获得新能力时,可以进行新的升级。我对这个系统的主要问题是,需要很长时间才能收集足够的碎片以进行任何升级,并且一旦获得一个碎片,就没有其他可用的了。

我会为了分支升级而杀戮,或者只是为了更快地获得它们。有时我几乎希望这款游戏是一款传统的回合制角色扮演游戏,尽管这无疑会削弱我对快节奏战斗的兴奋感。

飞翔霓虹天空

因为这是一款 TRON 游戏,所以你最终将获得(好吧,窃取)自己的轻型自行车,甚至驾驶轻型喷气式飞机。在这两者中,我更喜欢光循环,因为只要有足够的空间,你就可以打开它,而且它可以让你在寻找下一个目标的区域中快速移动,不再那么困难。

参见:Switch 现已更新,通过云备份为玩家做好迎接 Switch 2 的准备

至于轻型喷气式飞机,一开始很酷,但很快就不再受欢迎。你将沿着直线路径飞行,绕过难以避免的碎片,并试图找到一种方法来伤害敌方战斗机。老实说,这两种车辆都不擅长战斗,尽管至少你可以跳下自行车徒步攻击,而这在飞行时是不可能的。

必要的升级

虽然《TRON: Catalyst》中有很多战斗,但成熟的 Boss 战却并不多。你通常会面对成群的不同颜色的敌人(注意橙色以外的任何东西),尽管有时 Exo 不得不与一个大坏蛋打架。一些更烦人的敌人类型被称为高级敌人,他们迫使你通过招架来伤害他们。还有一个名叫康恩的反复出现的烦恼,以及一个名叫塔西佗的疯狂科学家的阴谋。

冒险在定期引入新机制方面做得很好,以保持新鲜感。这包括新技术,例如穿墙、窃取敌人代码,甚至伪装自己。我真的很喜欢窃取敌人的代码,因为一旦你充分削弱了敌人,Exo 就可以完成他们并获得临时升级。这些范围从击晕敌人到造成更多伤害,只要你小心的话,它们会让战斗进行得更快。

不甘示弱的是,敌人在游戏后期变得更加困难,迫使 Exo 更加有策略地战斗。高等级的敌人可以瞬间消灭你。有些会使用有针对性的攻击,这些攻击无法被你自己打断。其他人会发动强大的粉碎攻击,你无法招架。我承认,无论如何,我在招架方面非常糟糕,所以我在游戏的最初几个小时里疯狂地躲避,尽管后来你必须将其纳入你的策略中。

在网格中看起来不错

从视觉上看,我对《创:催化剂》有点纠结。一方面,它是无可争议的真实性,而且看起来就像 TRON 应该的那样。特别值得一提的是对话中使用的动画剧照,这是游戏看起来最好的地方。另一方面,主要视觉效果看起来有点相似。设计具有单色品质,所有东西通常一次都是两种颜色之一。我希望在视觉上如此独特的环境下,他们能找到一种让它更加闪耀的方法。

从好的方面来说,游戏中的音频和音乐设计不仅忠实,而且实际上是作曲家 Dan Le Sa​​c 的配乐,您可能认识他。我真的很喜欢这种喜怒无常的氛围,它非常适合 Exo 发现自己陷入的黑暗、沉闷的世界。

最终阻碍《波场:催化剂》的原因是 Bithell Games 的平衡和选择问题。虽然这款游戏一度很有趣、很新颖,但这种打磨很快就会消失。这在很大程度上是因为有时游戏感觉就像一个行走模拟器,Exo 到处跑,寻找完成下一个目标的方法,然后重复。

尽管战斗可能令人兴奋,但也可能令人沮丧。游戏中的敌人确实很无情,但我遇到的最糟糕的遭遇是当我不得不对付几个光轮车上的士兵时。我试图攻击他们,但通常很快就会消失。我什至发现自己陷入了舞台几何学的困境。然而,真正让人沮丧的是,由于 Arq Grid 故障的威胁,Exo 不断失去生命值,这让整个经历变成了一场噩梦。

最后,虽然我喜欢在战斗中锁定的想法,但我觉得这在游戏中有点笨拙。您可以锁定屏幕上的敌人并在敌人之间切换。但如果第二波或第三波到来,你就必须为每一波再次手动锁定,当敌人拔出武器向你冲来时,这是一个挑战。

不要迷失方向

作为一名成长于许多电影都被劣质电子游戏改编而成的游戏玩家,我可以自信地说《创:催化剂》不是这样的。但即使这是一种忠实且富有创意的游戏体验,它也并不总是很平衡,并且对于玩家来说感觉有点太丰富了。也就是说,TRON 的铁杆粉丝可能会在这场霓虹灯色彩的冒险中找到很多乐趣。

最终判决:3.5/5

适用于:Nintendo Switch / Switch 2(已审核)、PC、PS5、Xbox Series X|S;发行商:Big Fan Games、好牧人;开发商: Bithel Games;玩家:1;发布日期:2025 年 6 月 17 日; ESRB:E 适合 10 岁以上的所有人 – 幻想暴力、轻微语言;建议零售价:24.99 美元

编者注:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份评论副本。