由 MMORPG 和 FPS 资深人士组成的团队目前正在开发《Reaper Actual》,这是一款继承了 PlanetSide 甚至《无尽的任务》DNA 的开放世界持久射击游戏。
游戏将把玩家带入一个 PvPvEvE 世界,其中 NPC 派系为控制广阔的岛屿而进行战争,并与他们合作或对抗,以追求财富和荣耀。
这个前提当然很有趣,而且涉及的名字肯定会引起像我这样的 MMO 老手的注意。
为了了解更多信息,我们采访了 Distinct Possibility Studios 的首席创意官 Matt Higby,你可能知道他是《PlanetSide 2》的创意总监,尽管他的根源更深入《无尽的任务 II》、《星球大战:星系》,甚至是最初的《无尽的任务》。
他分享了很多有趣的细节,包括让《Reaper Actual》与表面上类似的体验(如逃生射击游戏和大逃杀游戏)不同的持久性、PvPvEvE 方面以及使游戏派系保持运行的世界模拟。
话不多说,我们给您留下采访内容,您可以在下面的视频中找到该采访。
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参见:Distinct Possibility Studios 宣布推出开放世界射击游戏《Reaper Actual》
《Reaper Actual》将于稍后发布 PC 版。
除了独立版本之外,它还将在 Steam 和 Epic Games Store 上提供在游戏的官方网站上。
值得一提的是,游戏官网的版本实际上会包含区块链元素和 NFT,但幸运的是,Steam 和 Epic Games Store 的版本不会有这些。因此,如果这不是你的事,你几乎可以忽略它,正如我们期望绝大多数玩家都会做的那样。
如果您想了解更多信息,可以欣赏游戏的原始公告以及游戏玩法概述。
如果您想观看我们在 Gamescom 2025 上的更多采访,您可以查看我们与微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 的对话、与 Invincible VS 执行制作人 Mike Willette 的对话,以及与 Lost Hellden 开发者 Julien Bourgeois 和 Mario Rizzo 的访谈。
当然,还有更多内容即将推出,因此请继续关注《模拟日报》,了解该节目的更多采访和预览。
