部落必须生存最近(准确地说是 2 月 22 日)通过,听起来开发商 Walking Tree Games 的一切进展顺利。
为此,在给粉丝的公报中,开发者在游戏 1.0 更新和完整发布之前预告了接下来的三个内容。
三月份的更新重点关注核心游戏功能,这些生活质量的改进包括让部落成员在饥饿之前有更长的时间,以及对恐惧系统的调整。
另一方面,四月的更新将重点关注火力机制以及游戏后期的变化,包括更加注重建设前哨站。下个月我们将进行旨在提高可重玩性的更改。
部落必须生存路线图
正如附图中所指出的,1.0 版本将包括“尚未公开的很酷的东西”,尽管开发人员确实分享了以下内容:
在这些更新之后,我们将为 1.0 版本做准备。我们有意将这段时期留出一段时间,以适应我们认为对最终游戏影响最大的内容,并考虑社区对平衡最关键部分的反馈。
我们有很多事情想做,具体取决于时间。我们想要深化现有系统,提高可重玩性的价值,如果我们有时间的话,添加更多内容!
Walking Tree Games 和 Starbreeze Publishing 给了自己回旋的空间,因此《The Tribe Must Survive》没有固定的发行日期,所以请继续关注这方面的更多信息!
