微软模拟飞行 2024 开发者公布 2025 年更新路线图并计划改进模拟游戏

微软刚刚分享了有关最近发布的《微软模拟飞行 2024》的大量详细信息,包括当前影响模拟器的问题的概述以及未来的计划。

直播期间在 Twitch 上,我们像往常一样听取了微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann、Asobo 首席执行官 Sebastian Wloch 和执行制片人 Martial Bossard 的发言,以及来自 Work Title 的 Chris Burnett 的发言。

我们首先从诺伊曼那里得知,该系列产品创下了月度活跃用户记录。在过去三个月中,三分之二的用户使用 MSFS 2024,三分之一的用户使用 MSFS 2020。

有趣的是,目前在职业模式中飞行的用户多于在自由飞行中飞行的用户。除此之外,许多刚刚接触飞行模拟的玩家也加入了这款模拟游戏。 Neumann 上次检查的是 110 万新人,但现在应该在 1.3 到 140 万左右。

话虽如此,诺伊曼并没有停止庆祝,并承认模拟器所遭受的问题,并且在某种程度上仍然存在。他承认这次发射“一点也不顺利”。

CDN 的发布问题引发了微软的“许多内部讨论”,讨论它是如何发生的以及如何避免它在未来发生,不仅在《微软模拟飞行 2024》中,而且在所有游戏中。

最终,每个相关人员都需要了解“数据的形状”,这意味着数据到底是什么以及它如何流动。未来,微软将进行更深入的研究,以确保基础设施配置正确,并根据需要服务的确切数据类型进行定制。

第二个问题是模拟器启动时存在太多错误,削弱了原本非常棒的模拟平台的体验。

在发布前修复了 32,000 个错误(其中 50,000 个已提交,但许多是重复的、有意设计的或不可重现的),涉及 Microsoft 的 71 名测试人员和 Asobo 的 20 名测试人员。然而,模拟器附带了太多错误。

大约有 800 人参与该项目,涉及 17,000 名用户的 Tech Alpha 实际上让开发人员确信发布已步入正轨。

结论是,除了持续数月的适当的 alpha 之外,如果没有适当的测试期,这样的产品将永远不会再次发货。当微软必须推出这样的新产品时,它可能会在 alpha 和 beta 测试之间花费大约一年的时间,数千人帮助开发人员在发布前找到每个问题。

未来的更新也会经过适当的测试,所以速度可能会慢一些,但稳定性会更高。

然后,我们会收到反馈快照的更新以及其中包含的几个问题。

该团队正在解决 VRAM 问题,这些问题有时也会影响 RAM。模拟器中的性能显示将得到改进,并将包括物理内存和虚拟内存。 VRAM 包含在虚拟内存显示中。

当 VRAM 过度使用时,帧速率会崩溃。虽然开发人员尚未发现具体的错误,但他们发现了许多需要优化的资产,这将减轻这种情况的发生。机场和飞机的优化工作正在进行中。

第一个结果将在 Sim Update 1 中看到,其中包括 20 个大型机场。到2月底,这项工作应该会完成。

说到模糊的地面纹理和过于激进的 LOD 问题,Sim Update 1 已经包含了一些修复,并且还会有更多修复。

VR 方面的大量工作成果将在 Sim Update 2 中体现,包括修复眼睛之间的差异等图形问题。话虽如此,Sim Update 1 中已经出现了一些变化。

顺便说一句,我们听说 10% 的 MSFS 2024 用户使用 VR 耳机进行游戏。

未来我们将推出一项允许我们通过飞机更改注册的功能。

鼠标自由查看的问题将在 Sim Update 1 中得到修复。

实时天气存在一个问题,会导致过度湍流,从而导致过度摇晃。这将在模拟更新 2 中得到修复,同时改进热气流上升气流。

系统显示过多树木的问题也将在 Sim Update 2 中得到修复。

PC-12 和 PC-24 都将在 Sim Update 2 中得到良好的状态。

尽管 Sim Update 1 中出现了一些修复,但襟翼问题应该在 Sim Update 2 中得到彻底解决。这些问题正在逐架飞机上得到修复。

开发人员尚未在他们的计算机上重现返回主菜单时 SIM 卡冻结的问题,因此他们仍在调查以修复该问题。

一些音频问题是由于 Asobo 使用的第三方工具的错误造成的,他们正在努力修复它。 Sim Update 1 中修复了控制轴的一些问题,但 Sim Update 2 中也将修复更多问题。

职业使命的改变需要服务方面和软件本身的工作。 Sim Update 1 将提供更多夜间任务和更多 VIP 服务。

Asobo 的一个团队正在致力于解决外部灯光可见性的系统问题。其中一些问题仍在调查中。

G1000 的问题在 Sim Update 1 中已基本修复。某些飞机可能仍会显示该问题,应进行报告。

Xbox Series X|S 的快速恢复模式存在问题,导致内存出现问题。最终,它会支离破碎、短缺。有一个系统会在发生这种情况时自动降低细节级别以避免崩溃。开发人员需要找到一种方法来解决这个问题。同时,如果用户遇到此问题,应在飞行后完全退出模拟器。 Sim Update 2 中应该会提供完整的修复。

塞斯纳大篷车在自动驾驶仪上晃动以及 VR 中工具栏消失的问题已经得到解决,目前正在接受测试。顺便说一句,摆动问题可能不是由自动驾驶仪引起的,而是由模拟机身灵活性的系统引起的。例如,737 MAX 上就存在此问题,并且已得到修复。

诺伊曼向致力于模拟器开发的合作伙伴公司表示感谢,因为他们除了提供报告之外,还不断努力修复错误并解决问题,以便改进事情。

根据 Microsoft 的说法,Sim 更新的正确速度现在约为每年四次。 Sim Update 2 应该会在四月底发布。 Sim Update 3 将于 6 月底在 FS Expo 发布。

官方市场目前的计划是在 2 月 18 日之前推出,但这并不是 100% 确定的,因为它在推出和测试时需要完全没有错误。目前巴西世界更新计划是 3 月 11 日。这也可能会改变。

红牛赛车功能正在进行中,但开发(最初由合作伙伴完成)已返回阿索博,因此仍在进行中。

DLSS4 和多帧生成将原生包含在 Sim Update 2 中。

阿索博正在致力于清理城市摄影测量中的树木(该技术内部称为“树木扁平化”)。目前,该技术仅在农村得到应用,而且还处于研发阶段。

该团队为白云石山采用了新的摄影测量 (TIN),在实施之前需要对其进行清理和测试。更多即将到来。

让玩家手动下载飞机和风景的功能仍在开发中,应该会随 Sim Update 2 一起提供。在此之前,仍然鼓励用户设置更大的滚动缓存。 Wloch 本人使用 32 GB,但 64 或 128 GB 也是可能的。

说到飞机加密,微软从来没有计划对飞机进行收费,这是在回应社区内的一些猜测时提到的。

Bossard 澄清说,今天模拟器中的所有内容都应该是可修改的。支持它的工具有点问题,但应该可以解决。话虽这么说,开发人员希望为用户提供一种更直接、更简单的方式来导出包并获得访问权限。一旦其他问题得到解决,他们就会花一些时间解决这个问题。

Work Title 正在与 LIDO 讨论图表的深色模式。下一个版本还将包括缺失的空域数据和缺失的 SID 程序文本数据。

允许玩家使用自己的声音进行 ATC 响应的功能(我们在亚利桑那州的预览活动中看到)已被禁用,因为质量不好。话虽如此,它仍在进行中。

有关的:《部落必须生存》路线图详细介绍了新的更新和未来计划

Burnett 承认,2020 年 ATC 出现了一些回归,他们将优先在 Sim Update 2 中修复,其中一些修复已包含在 Sum Update 1 中。Sim Update 3 计划推出一些新的 ATC 功能。目标是首先解决现有问题,然后添加新功能以使功能变得更好。开发商有“相当完整的 ATC 路线图”。

微软与一些第三方开发商讨论了 ATC 上可能的合作,但时机尚未确定。

超重型货运任务正在开发中,应该与 sim 更新分开(通过服务器端更新)。空客飞机正在投入使用,目前正在进行测试。

开发人员计划对外围配置进行生活质量检查,它应该出现在 Sim Update 2 中。

多人游戏标签的显示距离将在 Sim Update 1 中修复。

职业生涯将会得到改善,微软正在与消防员、海岸警卫队等多方进行谈判,以使其更加令人兴奋。

您可以在下面查看 2025 年更新的路线图。

我们还看到了 Famous Flyer 11、Cessna 185F Skywagon,并且我们第一次看到了预告片。虽然它说“现在可用”,但这只是因为我们提前看到预告片作为先睹为快。当 Sim Update 1 在“几周后”推出时,它将免费推出。

CAP-4 Paulistinha 将与巴西世界更新同时发布,而且它也是免费的,因为这两架飞机都将提供给所有用户,以对发布问题表示歉意。

顺便说一句,展望未来,并非 Microsoft 飞行模拟器的所有世界更新和城市更新都会附带本地图例,仅仅是因为某些地区没有与其关联的飞机。

继 11 月最新发布后,《微软模拟飞行 2024》目前可用于 PC 和 Xbox Series X。如果您想了解与《Microsoft Flight Simulator 2020》的视觉差异,您可以观看我们的视频和屏幕截图比较。

您还可以查看我们对模拟器从云端下载了多少数据的深入分析,消除了过去几周流传的一些广泛的错误信息。

您还可以观看我们对 Jorg Neumann 的最新采访,之前对 Neumann 本人和 Sebastian Wloch 的采访,另一次对 Asobo CCO David Dedeine 的采访,以及对 Work Title 的 Chris Burnett 和 Got Friends 的 Brandon Yaeger 的采访,了解他们在 MSFS 2024 上的工作。