国王正在注视概述:将你的目光投向这座皇家基地建筑 Roguelite

一段时间以来,策略游戏一直在游戏玩家领域占据侧翼。如果您一直留心的话,您会注意到《Against the Storm》和最近的《9 Kings》等游戏在边境聚集了一小部分高度集中且无休止的可重玩策略游戏。现在,另一个奇幻王国已经出现,它为既定的设置提供了新的视角。

《国王在注视什么》

开发商 Hypnohead 将这款游戏描述为一款游戏城市建设者,这对我来说很有效。然而,《国王在注视》与我之前个人玩过的任何其他城市建设游戏都截然不同,这并不是因为它全部包装在游戏包装中。

《The King is Watching》既有趣又富有挑战性的原因就在于它的名字。您选择的皇室角色将决定您的起始王国的规模和某些方面。然后,在战役过程中,你将解锁新建筑、赚取资源并招募人员为你而战。

然而(这是一个很大的“但是”),只有当你的角色的目光(最初可用的 16 个方块中只有 3 个)固定在所需的图块上时,你才能执行提到的操作。这意味着大多数时候,当你在其他地方匆忙生产时,你不断发展的王国的大部分都闲置着。

游戏的实时策略感觉是,玩家必须尽可能高效地发展基地并生产各种资源,因此通过解谜元素贯穿其中,你必须不断地转动视线来覆盖不同的方块并激活它们的生产,以获得成长所需的许多资源。

让事情变得更加复杂的是,敌人持续不断的威胁。当谈到你将面临的军事挑战时,你有相当程度的选择,并且你能够看到他们何时发动攻击。你的敌人看起来像可爱的像素化小怪物,从右向左攻击。如果他们越过了你的士兵,他们就会攻击你的防御,直到你阻止他们,或者你的分数降为零,游戏就结束了。

适合国王的挑战

我不会对你撒谎——除了我告诉你我令人印象深刻的体格和轮廓分明的漂亮外表——我发现《国王正在注视》是一款非常难以让我头脑清醒的游戏。我想,我喜欢它,但这更多的是理论上的而不是现实的,因为现实是它一直在踢我的屁股。

像《命令与征服》和《魔兽争霸》这样的老式 RTS 游戏曾经是我的最爱,但随着游戏类型的发展,它变得越来越注重效率和有效的构建策略。我会在多人游戏中受到欺负,因为我现实生活中的时间盲点使得我在后勤方面的竞争完全是混蛋,而且每个战术家都知道战争的输赢取决于供应链。

我正在反思自己战术上的不足(显然,我的体格仍然令人印象深刻),因为不断需要在网格上移动注意力意味着我对自己所做的安排永远处于后悔状态。你可以拆除建筑物、移动物体、对某些图块给予祝福,甚至施展法术,但这样做自然会阻碍你的进步。

虽然它让我大吃一惊,但我认为很多 RTS 书呆子都会喜欢它,因为蛋糕里有很多深度。这里有大量的建筑物、单位,甚至咒语。如果你是那种喜欢高效、有条不紊地走向彻底胜利的人,那么《国王在注视》将让你为之努力。

国王已死,国王万岁

这是一个游戏,所以你将在游戏过程中解锁一些东西,以便在以后的运行中使用。有一个跨越四个不同区域的升级系统,但对我来说,这感觉像是游戏中有点臃肿的部分。当然,这些系统的目的是提供长寿,但有时此类游戏中最有趣的部分可能让人感觉太遥远了。

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在其他地方,我喜欢像素艺术风格,它超级可爱且充满令人愉悦的细节。美学上有一丝吉卜力工作室的模糊暗示,总的来说,我认为气氛很到位。它很迷人,不敬,我什至喜欢我听过的一小部分配乐。

Hypnohead 在基础构建公式中所采用的扭曲给我留下了深刻的印象,尽管我个人有时也对此感到挣扎。奇幻的设定有恰到好处的奇思妙想,但学习曲线很陡峭,特别是如果你像我一样,很难看到未来的太多步骤。也就是说,如果您正在寻找一款可以让您感到兴奋的可暂停实时策略游戏,那么《The King is Watching》将为您带来一场皇家挑战。

,我通过开发者、他们的发行商和他们的公关伙伴善意提供的访问权限玩了游戏——谢谢!