《消逝的光芒:野兽》长度揭晓

如果你以前玩过《消逝的光芒》系列游戏,你就会知道它们包含大型开放世界,有很多很多的支线内容需要通关,《消逝的光芒:野兽》似乎也不例外。

在最近对系列总监的采访中,Tymone Smektala 向我们透露了游戏可能需要多长时间才能完成。我们问 Tymone 关键路径有多长(意思是,如果你只做故事任务),他告诉我们:“如果专注于主干道,大约需要 20 小时,取决于技能和难度。如果您想深入了解 - 我强烈鼓励您这样做,因为这是一款为此而设计的游戏! – 你可以推至少是这个数字的两倍”。

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通常你不会想匆忙地完成一场大型游戏,尤其是考虑到这确实会回归到那么多人爱上这个系列的初衷。

泰蒙还解释说,这款游戏“紧凑而密集”,他说:“实际上,我认为《消逝的光芒》提供了最密集的开放世界体验,因为我们地图的每一寸都是游戏玩法——你要么跑酷,要么战斗,要么偷偷摸摸地试图生存。这个世界的突出之处可能不是它的大小,而是它的手工制作程度。

从森林到沼泽,从农田到地图中间的旅游山镇,从工业园区到山上的徒步小径,我们要求关卡艺术家创造一个为那些喜欢探索和发现的人提供很多东西的地方——遭遇、隐藏的藏匿、秘密、复活节彩蛋等等。我们的目标绝对是“哦,哇,那是什么?”因素很多。它的设计目的是为了制造紧张感,而不是在空旷的平方公里范围内进行拉伸。”

您可以在这里阅读我们完整的《消逝的光芒:野兽》采访。

《消逝的光芒:野兽来了》、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 将于 9 月 19 日上市。