去年抢先体验延迟后,酒馆老板开发者终于向粉丝们更新了消息

去年,Greenheart Games 推迟了即将推出的奇幻管理模拟游戏 Tavern Keeper 的抢先体验版。然而,从那以后,双方的交流就很少了。现在,六个月后,Greenheart Games 更新了粉丝信息。

在抢先体验延迟时,粉丝们知道存在一些导致游戏不稳定的错误和问题。 Greenheart Games 希望给员工时间来完全解决这些问题,而不至于精疲力尽。

现在,它对一些已修复的错误进行了扩展。在过去的几个月里,我们发现并修复了数百个高优先级错误。 Greenheart Games 解释说,其中许多内容会给玩家带来很多困惑和挫败感,这与抢先体验版本的初衷背道而驰。一些具体的错误在。

虽然错误是一个优先事项,但这并不是所有涉及的问题。为了让玩家感觉更好,许多游戏内系统都进行了调整,包括:

  • 更长的日子
  • 步行速度更快的员工
  • 食物食谱
  • 更微妙的音效
  • 更好的 UI 亮点

在过去的几个月里,团队还提出了一个新想法:酒馆日志。酒馆日志是随着事情发生而弹出的事件历史,类似于战斗日志(开发者说他们受到了启发)。这应该会让玩家更容易跟上发生的事情,尤其是当酒馆很忙的时候。

Greenheart Games 也在努力跟上路线图,同时修复游戏。一些最初在抢先体验之后推出的新内容将在抢先体验推出时包含在抢先体验中。其中包括更多的声音设计、新的画外音、更多的图形、更多的动画、完整的屏幕、新的机制和新的环境效果。

抢先体验版中还包含一个全新的区域。当游戏完全启动时,将有六个地点来经营你的酒馆。最初,只有前两个将包含在抢先体验中。然而,现在第三个也将出现。

更多的生活质量也发生了变化,玩家可以在 Steam 帖子上查看。此外,过去几个月还发生了一次 Unity 更新,破坏了游戏的多个部分。虽然这在当时是一项更多的工作,但它最终确实提高了酒馆老板的性能。

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虽然很多事情进展顺利,但也有一些事情没有按计划进行。控制器支持是 Greenheart Games 从一开始就想要包含的内容之一。然而,它需要比预期更多的工作,因此稍后将重新评估需求。

更新中未包含的一件事是发布日期。目前,《酒馆老板》仍预计在 2025 年的某个时候进入抢先体验阶段。