星河战队:消灭 | Xbox 评论

什么时候星河战队该片于 1997 年上映,但被评论家和观众视为一部无意识、血腥的动作片,忽略了影片中所蕴含的辛辣讽刺。在血与胆的下面,导演保罗·范霍文对法西斯主义、战争宣传和盲目爱国主义进行了尖锐的批评。范霍文以科幻镜头呈现出二战史诗般的风格,利用高度军事化社会的荒谬性来讽刺独裁政权和对暴力的美化。

快进到今天星河战队作为邪典经典,它的颠覆性信息引起了新的共鸣,这是它最初发行时所没有的。开发并发布外星工业,星河战队:消灭放弃政治讽刺,打造一款夸张的合作 PvE 多人第一人称射击游戏,让你沉浸在动作之中。就好像你听信了宣传而忘记了你是在为法西斯政权而战。

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故事背景设定在 23 世纪,即第一部电影事件发生三十年后,你扮演的是深空先锋队的成员,这是一支机动步兵精锐中队,是联合公民联邦的主要步兵。最初于 2023 年 5 月通过 Steam Early Access 发布,仅作为合作 PvE(玩家 vs 环境)多人射击游戏,星河战队:消灭仍然提供了一个叙事前提。作为 DSV 的一名士兵,你的任务是殖民遥远的行星,以确保联邦战争机器的重要资源并消除无情的蜘蛛威胁。现在,随着 1.0 版本的发布和新的单人战役,该游戏也登陆了游戏机。在此模式下,您将接受约翰尼·里科将军的指挥,由约翰尼·里科将军指挥卡斯珀·范·迪恩,原版电影的明星和该系列的代言人。

主要活动为星河战队:消灭大约需要两到三个小时才能完成,完全设置在地下洞穴中,在那里你可以摧毁蜘蛛巢穴。虽然这反映了该物种的地下性质,但重复的洞穴环境使该模式感觉像是一个美化的教程。起初我感到不知所措,想起了短暂的经历合金装备 V:原点。然而,正如他们网站上的路线图所概述的那样,开发人员承诺在未来的更新中添加新的章节,缓解了这种挫败感。希望这些更新能够利用一些多人游戏元素,加上引人入胜的叙事,同时重新引入该系列的标志性讽刺,以匹配原版电影的主题。

我正在尽我的一份力量!

作为最多可容纳 16 名玩家的 PvE 多人射击游戏,星河战队:消灭具有三种不同的游戏模式,所有模式都强调资源安全、防御工事和击败蜘蛛威胁。在部落模式中,玩家面临十波日益具有挑战性的敌人,需要战略防御才能生存。前进与安全(AAS)涉及夺取领土并提取资源用于基地建设,要求玩家在准备最后一战时进行团队合作。最后,ARC 模式是这款游戏的塔防版本,同时还将资源收集与部落机制相结合,在 ARC 机器收集情报时保护它。这些模式共同创造了一种鼓励协作和策略的游戏体验。

玩家可以从六个不同的士兵类别中进行选择,每个类别都在战场上提供独特的能力和角色。守护者是重型枪手,而毁灭者则擅长手榴弹和炸药。狙击手擅长侦察,而游骑兵则是配备电影中标志性突击步枪的全能步兵。工程师挥舞火焰喷射器,可以快速建造和修复结构,而医生则部署医疗无人机进行治疗,并具有更快的复活能力。不幸的是,进度系统仅与您选择的类别相关,这意味着玩家必须单独磨练每个类别,而不是拥有在它们之间转移的整体技能集。虽然这鼓励专业化和对特定角色的掌握,但对于那些喜欢不同游戏风格的灵活性的人来说,它可能会感到限制。

唯一的好虫子就是死虫子

你将面对各种蜘蛛,主要是标准的战士类别,还有无人机、发射火球的地狱虫和充当火炮的等离子坦克车。这些敌人类型需要玩家实时调整策略。基地建设机制增强了游戏玩法,尤其是在部落、前进和安全模式中。玩家收集资源来建造和强化防御结构,如墙壁、路障和炮塔,创建抵御蜘蛛威胁的据点。这增加了一层策略,因为球队必须平衡进攻和防守之间的资源分配,使团队合作对于生存至关重要,并信奉“尽自己的一份力量”的特许经营口号。

一项独特的功能星河战队:消灭是大屠杀系统,蜘蛛的尸体留在战场上。这些倒下的尸体成为环境的一部分,创造了障碍或机会。玩家可以爬过它们进入更高的区域,但虫子也可以利用它们倒下的兄弟来攀登防御工事,就像电影中一样。该系统增加了另一个战术挑战,让玩家在适应不断变化的战场条件时保持警惕。

根据我的经验星河战队:消灭游戏玩法和机制虽然并不完美,但仍然提供了引人入胜的沉浸式体验,抓住了该系列的精髓。合作多人游戏、资源管理和基地建设的融合创造了一个令人满意的游戏循环,促进团队合作。然而,尽管发布了 1.0,游戏仍然给人一种“正在进行中”的感觉,战役感觉简短且重复。只有三种游戏模式和有限的地图,还有更多改进的空间。幸运的是,开发者承诺未来的更新和额外内容,以保持游戏的潜力。基础很坚实,但有足够的成长和完善空间,确保随着游戏的扩展,玩家有很多期待。

这是一个丑陋的星球;虫子星球!

我很惊讶花了这么长时间才提到与今年另一款“士兵与虫子”科幻射击游戏的清晰比较,地狱潜行者2。鉴于以下情况,这种比较特别合适地狱潜水员从中得到了沉重的启发星河战队其故事、美学和讽刺基调。现在,星河战队:消灭已向合作多人游戏领域迈出了自己的一步,创造了一款反映 Helldivers 开创的混乱、消灭错误动作的游戏,但具有自己独特的 FPS 方法。这创造了我所说的“共生影响”,每个游戏都在灵感循环中从另一个游戏中汲取灵感——就像侠盗猎车手:罪恶都市疤面煞星2000年代中期的电子游戏。

从视觉上看,游戏传达了坚韧不拔的现实主义风格星河战队电影中,有广阔的荒凉景观和充满栩栩如生的动作的蜘蛛群。屠杀系统通过在战场上留下掉落的虫子来进一步增强沉浸感,增加了一层真实感。然而,此功能可能会导致性能问题,尤其是当屏幕上挤满尸体时帧速率下降。为了缓解这种情况,游戏巧妙地驱散了死虫子,让它们在交火期间定期爆炸成粘糊糊的绿色混乱,这不仅保持了沉浸感,还减轻了系统硬件资源的压力。但遗憾的是,就目前情况而言,有时仍然不够,我经历了无数的技术问题,从碰撞错误到彻底的崩溃。

服务保证公民身份

在听觉方面,星河战队:消灭擅长让玩家沉浸在混乱激烈的战斗中。蛛形纲动物的尖叫声和突击步枪雷鸣般的脉冲声都非常清晰,增强了你身处其中的感觉。将约翰尼·里科的声音添加到混音中会带来额外的真实性,使其成为该系列的精彩(且规范)补充。虽然音乐没有特定的主题巴兹尔·波莱杜里斯它通过原创乐曲有效地模仿了夸张、粗犷的军事精神,创造了一种既新鲜又熟悉的音景——就像一种法律上独特的致敬。

有趣的是,尽管这部电影以极端暴力和血腥而闻名,星河战队:消灭已获得 T 青少年评级,相当于 PG-13 的游戏评级。这使得游戏能够保持激烈的动作星河战队宇宙,同时降低了明确性,使其更容易被更广泛的受众所理解。最初,我担心这会削弱粉丝们对电影的期待,但游戏仍然提供了大量血腥动作,只是没有人类角色。通过将屠杀集中在蜘蛛身上,战场上溅满了绿色和橙色的粘液而不是红色的血液,游戏能够避开更严厉的评级,同时又不失去其暴力优势。

来吧你们猿猴!你想永远活着吗?

星河战队:消灭提供令人兴奋的多人合作体验,完美捕捉其源材料的精髓。作为一个通常回避以多人为中心的游戏的人,这些游戏通常以竞争性 PvP 射击游戏为主,我与更有经验的玩家进行斗争,PvE 模式提供了一种诱人且易于接近的替代方案。对于那些寻求类似体验的人来说,星河战队:消灭作为一个很好的替代品地狱潜行者2,特别是对于可能不拥有该游戏可用平台的玩家。它提供了一种引人入胜的方式让您沉浸在星河战队宇宙,让玩家体验电影中的动作。

虽然我玩得很开心,但我的建议附加了一些星号。该系列的粉丝会发现很多东西可以享受,但其他人可能想等待销售或更多内容发布。开发人员为未来的更新路线图奠定了坚实的基础,承诺扩展游戏内容并改进其机制。随着游戏的不断发展,它有望带来更丰富、更具吸引力的体验,从而超越目前的地位。无论您是该系列的老手还是宇宙的新手,星河战队:消灭是一次值得考虑的消除错误的冒险。

要听我更多地谈论《星河战队:灭绝》,请务必收听 2024 年 10 月 17 日 1:29:33 时间戳附近的我们的播客节目。

本评论基于 Xbox Series X/S 版《星河战队:灭绝》提供的内容发展公关出于覆盖目的。它也可以在和。

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