世嘉出售Humankind Developer Amplitude,完成欧洲业务重组

世嘉今天宣布,作为其财务业绩报告的一部分,它已经出售了总部位于巴黎的开发商 Amplitude Studios。

销售中提到的财经新闻稿是通过“管理层收购”完成的,这通常意味着 Ampitude 自己管理层的某人从世嘉手中购买了工作室的独立性。

类似的事情早在 7 月份就发生在 Relic Entertainment 身上。

世嘉还提到,此次出售完成了其欧洲业务已经持续了一段时间(自2023年9月以来)的结构性改革。

这使得该公司能够“通过选择和集中实现专注于优势的业务结构”。现在的目标是欧洲业务“实现再生”。

因此,世嘉将业务重组造成的 59 亿日元(约合 3860 万美元)损失记录为非正常损失。

该出版商欧洲业务的重组并非一帆风顺,因为它涉及取消正在开发的游戏(包括科幻第一人称射击游戏《鬣狗》)和大量裁员。

有关的:《全面战争》恢复了用户信心,世嘉游戏业务取得了积极的财务业绩

如果您不熟悉 Amplitude Studios,该开发商于 2016 年 7 月被世嘉收购,作为扩大 PC 游戏市场的一部分。

该工作室因创作了《无尽空间》系列以及最近的《人类》和《无尽地牢》而闻名。

目前,该工作室尚未宣布未来的计划,但我们可能很快就会收到他们的消息。

更新:振幅确认的也就是说,它正在回归其独立根源,所有权又回到了一些原始创始人和团队成员的手中。我们听到创始人 Romain de Waubert de Genlis 的说法:

“我们的工作室得到了强大而有意义的特许经营权的支持,我们的团队致力于创造尽可能最好的游戏。凭借我们在策略游戏开发方面的丰富经验以及目前正在开发的两款令人兴奋的游戏,我们对为玩家提供出色体验的能力充满信心。这一决定使我们能够更加灵活地采取我们的方法,同时继续塑造我们从一开始的愿景,使我们能够突破界限并一如既往地与我们的社区更加紧密。”

新的 Humankind 补丁即将发布,更多细节将于下周分享,而有关工作室即将推出的更多信息将于 2025 年 1 月公布。

顺便说一句,世嘉今天还公布了本财年下半年(涉及2024年4月至9月期间)的财务业绩,您可以在专门的文章中阅读所有相关内容。