Capcom 公布了 2025 财年上半年的财务业绩,该业绩涉及 4 月至 9 月期间。
根据文件据公司统计,净销售额为811.52亿日元(同比增长43.9%),营业利润为393.33亿日元(同比增长89.8%)。
该出版商还表示,它有望实现雄心勃勃的盈利预测,预计销售额为 1900 亿日元,营业利润为 730 亿日元,这将大大高于上一财年,并实现十年间基本不间断的增长。
对于数字内容业务(Capcom 对其视频游戏相关业务的称呼),净销售额为 498.52 亿日元(同比增长 25.3%),营业利润为 313.78 亿日元(同比增长 52.0%)。
Capcom 游戏销量为 2385 万套,高于上一财年上半年的 2002 万套。
这是在没有发布 3A 级大作的情况下实现的,因为该公司仅在 Nintendo Switch 2 版本的《街头霸王 6》和《国津神:女神之路》之上推出了《Capcom Fighting Collection 2》和《鬼武者 2》。
绝大多数销量来自一直强劲的目录(在所讨论的时期之前发布的游戏),销量为 2285 万台,也超过了上一财年同期的 1895 万台出货量。
据该公司称,《生化危机安魂曲》的热度推动了《生化危机村庄》和《生化危机 4》的销量,而《鬼泣 5》则因庆祝动画发行而表现强劲。 《怪物猎人崛起》和《怪物猎人荒野》的销量也持续增长。
如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们基于 7 月份发布的数据有关上一季度的报告。
其他游戏公司已经公布了本季度的财务业绩,包括 Koei Tecmo 和 Electronic Arts。在接下来的几天和几周内,您可以期待更多关于此主题的报告。
