《PUBG》和《深海迷航》等游戏的发行商 Krafton 透露,其计划在未来几年专注于原创和创意的第一方 IP,寻找下一个“大型特许经营 IP”,正如 Krafton Live Talk 上所说的那样。
该计划是在 Krafton Live Talk(简称 KLT)上宣布的,KLT 本质上是一份关于未来计划的公司简介。该计划的标题是“Krafton 的未来 5 年:特许经营知识产权”。
当然,投资“大型特许经营IP”并不是一蹴而就的事情。这些是与 Krafton 旗下 14 家创意工作室(包括 Krafton 去年收购的 Hi-Fi Rush 开发商 Tango Gameworks)共同制定的中长期计划。
该计划分为三个部分:投资第一方制作,更频繁、更广泛地发布,以及改进工作室的管理方式。
该计划的第一阶段意味着对克拉夫顿旗下的创意工作室进行更多投资。目标是改进第一方游戏制作的流程。其中包括吸引有才华的员工、增强游戏发布渠道以及专业化每个人的开发能力。
该计划旨在创建可扩展且最有长期成功潜力的大型特许经营知识产权。
该计划的第二阶段意味着在知识产权发布方面,既要注重数量,也要注重质量。克拉夫顿希望研究第二方出版和许可以帮助实现多元化。这也意味着跨所有平台发布,包括 PC、游戏机和移动设备。
在专注于新 IP 的同时,发行商仍计划开发其已有的核心系列 IP(例如 PUBG)。
该计划的最后一部分重点是更好地管理工作室。其中很大一部分是以更具影响力的方式分配资源,跨越整个开发生命周期。这样,Krafton 就不会留下任何知识产权潜力。
Krafton 首席执行官 CH Kim 表示:
“我们的新游戏将从今年开始正式推出。我们完全致力于获得一个新的‘大型特许经营IP’,该IP将建立在《绝地求生:绝地求生》成功的基础上。通过遵循这种循序渐进的增长方式,我们的目标是推动企业价值呈指数级增长。”
几款备受期待的 Krafton 第一方 IP 今年即将推出。 《ZOI 中的生活模拟》的抢先体验版将于两个月后发布。 《深海迷航 2》也计划于 2025 年推出。
