前老板表示 PS6 显卡不会产生太大影响

作为PS6谣言开始蔓延,索尼的下一代游戏机似乎可能比一些人想象的要早发布。通过 Amethyst 项目重点关注机器学习技术,索尼和 AMD 或许能够带来比 PS5 Pro 更令人印象深刻的体验。然而,一位前 PlayStation 老板认为,PS6 要想获得成功,不仅仅需要提高图形和性能。

在 Skill Up 的 Friends Per Second 播客最近一集中,前 PlayStation 老板 Shuhei Yoshida 讨论了索尼的下一代游戏机 PS6。具体来说,除了改进图形和性能之外,该公司还应该找到使 PS6 与 PS5 区分开来的方法,因为他认为这将迎合“小众受众”。

“图形几乎达到了这样的水平 - 即使我也无法区分某些图形功能之间的区别,例如光线追踪或非光线追踪,除非并排或更高的帧速率,”吉田说。 “因此,在我看来,PlayStation 显然不能做他们一直在做的同样的事情——提高图形处理能力并提供高端体验。他们可能只是这样做,但现在仍然感觉像是小众受众。”

吉田确实相信 PlayStation 目前的领导层或许能够进行必要的重组,以保持公司游戏业务的成功。

“我认为 PlayStation 拥有新一代管理层非常合适。[首席执行官西野秀明]40 多岁,他就像 46 岁,所以是年轻得多的一代,”吉田说。 “在 Jim Ryan 之前,领导公司的一直是我们这一代人,第一代 PlayStation 管理层,但现在 Nishino 和 [Hermen Hulst] 更加年轻,因此他们可以做一些颠覆性的事情。他们不必遵循 [PlayStation 过去所做的事情]。所以是的,这非常有趣。”

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最新的 PS6 传闻表明该主机将发布2027 年的某个时候,还有两年的时间。随着紫水晶计划在 PlayStation 下一代游戏机体验中处于领先地位,索尼似乎确实打算将图形和性能推向新水平s,就像它之前的游戏机一样。我们只需要等待,看看这是否真的能够实现。

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