(来源:索尼互动娱乐)
基于机器学习的升级似乎是视频游戏图形发展的未来。技术如PS5 Pro 的 PSSR允许游戏以 4K 分辨率和每秒 60 帧运行,而不会牺牲性能。总有例外,但令人印象深刻的是看到公司正在利用这项技术做什么,包括 AMD 最新迭代的 AI 升级器,FidelityFX 超分辨率 4 (FSR 4)。 PS5架构师马克·塞尔尼确认其目标是在 2026 年更新 PSSR,以实施类似于 FSR 4 的更改。
PS5 Pro 架构师 Mark Cerny 表示:“FSR 4 和 PSSR 的下一代发展是我们未来的典范。”
为了对此有一些看法,FSR 4是最近发布的专门针对 AMD Radeon RX 9070 显卡的 ML 升级技术。它因对 FSR 3 的巨大改进而受到赞誉,使其能够以更低的成本与 NVIDIA 的 DLSS 技术相媲美。要真正了解它如何改进以及与 DLSS 相比如何,请查看此视频来自技术专家 Digital Foundry。他们很好地分解了它。
然而,简单来说,索尼计划对其 ML 技术 PSSR 实施类似的更新,使其与 FSR 4 相当。塞尔尼最近接受 Digital Foundry 采访时证实,计划于 2026 年推出。
“我们 2025 年的重点是与开发者合作,将 PSSR 集成到他们的游戏中;不过,与此同时,我们已经开始在 PS5 Pro 上实施新的神经网络,”Cerny 说道。 “我们的目标是在 2026 年的 PS5 Pro 上提供与 FSR 4 的升级器非常相似的东西,作为 PSSR 的下一代发展;它应该采用相同的输入并产生基本相同的输出。实现这一目标是相当雄心勃勃且耗时的,这就是为什么你还没有在 PS5 Pro 上看到这个新的升级器。”
这对于 PS5 Pro 用户来说将是一个受欢迎的改进。尽管 PSSR 总体运行良好,但某些游戏仍存在以下问题:闪闪发光在某些 PS5 游戏中。
