游戏评论轰炸可能成为联邦贸易委员会新规则的目标

公司可能被迫解决视频游戏评论轰炸遵循美国联邦贸易委员会 (FTC) 制定的一套新规则。该裁决针对的是“虚假”在线评论和推荐,评论轰炸可能属于联邦贸易委员会最终裁决特别强调的几种类型的虚假评论。

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联邦贸易委员会的新规则将如何遏制视频游戏评论轰炸

正如所指出的双重震撼, FTC 主席 Lina Khan公布六项“禁止”行为那些公司将面临后果。尽管游戏评论轰炸——主要发生在 Valve 的蒸汽和评论聚合器元评论家- 由玩家而不是公司进行,它们显然是虚假评论,托管这些评论的平台可能要为此负责。

联邦贸易委员会将虚假评论定义为由“没有实际体验”该产品的人撰写的评论。公司不得购买或提供正面和负面评论的奖励,并且不能在不披露利益冲突的情况下发布与企业相关的人员(包括员工)的评论。

这就是它变得特别有趣的地方。该规则针对的是“任何人”——无论是公司还是个人——出售或购买粉丝等“虚假社交媒体影响力指标”,然后利用它们来影响他人。

重申一下,联邦贸易委员会的规则主要适用于企业,而不是在社交媒体上发泄情绪的个人。然而,像 Valve 和 Metacritic 这样托管虚假评论的公司可能会被迫解决评论轰炸问题,特别是因为它对开发商有影响。我们将看看结果如何。

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