拥有者脱颖而出的不仅仅是其独特的名称

Heart Machine 的团队已经证明他们知道如何正确地做出时尚的动作,因此他们的最新作品《Possessor(s)》从一开始就感觉很棒也就不足为奇了。更令人惊讶的是,它与他们之前的游戏有很大的不同,深入探索搜索动作类型,同时融入平台战士的强烈影响。这些元素组合在一起,已经让人感觉很有凝聚力,尽管我在游戏中的短暂时间给我留下了一些问题。

你扮演卢卡,一个在恶魔入侵她的城镇时被遗弃的女孩。到处都有人死去,卢卡发现自己除了拖着自己残破的身体什么也做不了,慢慢地意识到自己快要死了。

当她遇到雷姆时,一切都改变了,雷姆是一个受伤的恶魔,也濒临死亡。他为她提供了生存并治愈她身体的机会,但作为交换,他想占有她,至少足够长的时间到达他的家。卢卡还没有准备好去死,他不情愿地接受了这个提议,尽管事实证明,这个救赎的提议还有一些比雷姆可能解释的更多的警告。

尽管如此,随着她的身体恢复,卢卡发现自己在一个被恶魔入侵的世界里有了一个新的伙伴。人来人往不易,而且大多数人都完全处于恶魔的控制之下。雷姆似乎愿意让卢卡控制自己,但其他人就没那么幸运了。

因为恶魔比人还多,所以恶魔甚至开始入侵无生命的物体,但这是一个问题,因为这个世界上的恶魔只有在拥有某人或某物后才能长期生存,但死物不适合它们,慢慢让它们发疯。

这些被附身的物体构成了你敌人的大部分。在我玩游戏的过程中,如果能看到它们有更多的变化就太好了,但是即使你已经做过几次了,与一个被附身的文件柜战斗仍然很有趣。

在探索她的城镇时,卢卡意识到她需要知道这里发生了什么,这开始了你对看似相当大的地图的探索。你将探索这个世界,慢慢地发现新物品、新能力,并随着时间的推移扩展你可以去的地方。卢卡的动作非常出色,快速的抽搐控制已经让人感觉非常出色,而且武器库还在不断扩大。

我喜欢她的武器大部分是由家居用品制成的,其中包括一些在 90 年代初《占有者》设定时更为常见的武器。我的第一个武器是一把菜刀,而我发现的第一个额外武器是一个电脑鼠标,你可以用它的绳子来摆动它。

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当你的主要武器设置为攻击按钮时,其他物品可以设置为相同的按钮,但带有输入。我将电脑鼠标设置为“攻击”和“向上”,而我找到的一个棒球则设置为“攻击”和“前进”。

这些控件的灵感来自《任天堂明星大乱斗》等平台格斗游戏,在实践中我发现它们是立即拥有触手可及的强大武器库的绝佳方式。这很好,因为难度很快就增加了,尽管直到演示接近结束时我才意识到我可以选择治愈,但这并没有帮助。

完成当前的拥有者演示后,我仍然有几个问题。这里有沉重的灵魂影响,有设定的治疗点,你将在死亡后返回,并且如果你能再次到达你的身体,就有能力恢复资源。虽然我并不反对这些,但他们并没有真正觉得他们为我在这里的经历增添了太多,而且我有一部分想知道他们来这里是否主要是因为他们已经成为了一个时髦的机械师。

在我与《占有者》的时间即将结束时,我还开启了一个新的任务来追踪三个项目,坦率地说,这些项目感觉非常普通。由于我之前玩过的很多游戏都具有如此强烈的个性,我确实希望有足够有趣的设计让我对整个游戏着迷。

我对《占有者》的第一印象最终是非常积极的,有着奇妙的机制、有趣的角色和一个值得探索的酷炫世界。这款游戏看起来也很棒,我迫不及待地想看到这个世界的更多内容。虽然尚未公布发布日期,但您目前可以。