关注游戏类和游戏玩家的优点之一是,我不必花太多时间分析行业裁员的更广泛影响以及你会遇到什么。我选择这个利基市场是因为我想关注游戏和制作游戏的人,而不是那些为了股东利益而出卖自己的毫无灵魂的西装革履的公司。
微软决定关闭四个 Bethesda 游戏工作室:Tango Gameworks、Roundhouse、Alpha Dog 和 Arkane Austin,这是一家本应培育该行业的公司对这个行业的最新嘲讽。我把 Arkane Austin 放在最后,因为我在这个专题中专注于他们的一款游戏 – Prey Mooncrash。
昨天读完有关关闭的消息后,我开始重新安装 Prey,这样我就可以重新玩《Mooncrash》,这是一款游戏衍生作品,早在 2018 年推出时我就非常喜欢它。还有什么比重温游戏工作室最优秀的作品更好的方式来记住一家游戏工作室呢?
前阿卡纳人,我向你致敬。
那么什么是《猎物:月崩》?
我的电脑上有一个电子表格,里面塞满了我想写的遗留游戏和游戏成员。经过十多年的电子游戏报道,我玩过不少游戏。夹在《杀手:自由职业者》和《金王酒店》之间的是《猎物:月崩》,这是一款第一人称游戏,我认为从各方面考虑,它已经非常成熟了。
这是《Prey》的衍生/续集,《Prey》是一款未来风格的第一人称沉浸式模拟游戏,我当时在 PlayStation 4 上玩过。如果您还没有玩过,《掠食》是一款非常出色的隐秘第一人称射击游戏,讲述的是在绕月球运行的空间站上与一种名为“堤丰”的外星威胁作战的故事。
这些外星人非常可怕,因为它们可以变成日常物体的形式,并在你最意想不到的时候发动攻击。当然,我们的科学家无法抗拒对它们的研究,这些努力导致了提丰的逃脱和可怕的第一人称冒险,其中隐秘和聪明与稳定的目标一样重要。
Mooncrash 的故事发生在主游戏的事件之后,讲述了为一家名为 Microsoft Kasma Corporation 的邪恶公司工作的彼得的故事。彼得必须进入模拟,以查明皮西亚斯月球基地在台风袭击后发生了什么。该模拟涉及五名袭击幸存者穿着月球靴行走,以帮助他们逃脱并查明发生了什么。

你从 Mooncrash 开始扮演 Andrius Alekna,但在一次成功的逃脱尝试中,你将解锁并控制另外四个角色。这些角色将带你走遍整个基地,但如果你所有可用的角色都遭遇灰熊结局,游戏就会结束,你的所有进度都会重置。多么无赖啊!
每次新的运行都略有不同,因为许多游戏内因素是随机的,包括敌人的位置和关键物品的位置。这意味着,虽然你可以感受周围的环境,但你的库存每次都会有所不同,在一款你携带的工具对你的成功至关重要的游戏中,这种重新洗牌足以让你感到紧张不安。
这当然不是传统的游戏,但我喜欢像 Arkane Austin 这样才华横溢的 3A 工作室有机会探索这一类型。事实上,有人可能会说,这些实验为《死亡循环》的设计提供了信息——值得注意的是,《死亡循环》是由 Arcane Lyon 开发的——一款带有自己的恶作剧色彩的游戏,并在此过程中赢得了一些 GOTY 奖项。
《Mooncrash》并不能无休止地重玩,但程序元素与恐怖的游戏玩法完美结合,创造出一场紧张刺激的科幻冒险。再加上大预算的感觉和高质量的整体制作,你会得到一款在 2024 年仍然值得一玩的游戏。Arkane 的游戏冒险冒险承担了风险,并且在很大程度上兑现了它的承诺,当反思奥斯汀团队本周的工作时,《Prey》和《Mooncrash》是两款出色的沉浸式模拟游戏,我很高兴能够体验到它们。
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如前所述,《Prey Mooncrash》是一个 DLC 扩展包,因此您需要 Prey (2017) 才能访问它。不要太担心额外的投资,因为《猎物》也非常好(但也许可以跳过另一个扩展,Typhon Hunter,我认为这是一种多人游戏模式,会增加雏菊)。基础游戏和 DLC 扩展目前均可在 PC、PS4 和 Xbox 平台上使用。

