我一直在等待正确的时间写我对Picayune Dreams的评论,因为这是一款游戏,我认为任何吸血鬼幸存者的球迷都会喜欢。几个月来,我已经浸入了这个古怪的小科幻射击游戏中了,我已经在Rogueliker的《最佳子弹天堂指南》中写了好的东西。
这个在太空中的自动射击器设置是一个最独特的命题,因为它将各种有趣的元素融合在一起。当然,在背景中,Poncle定义游戏的影响,但是从音调上看,这与空间中的其他任何东西都是完全不同的游戏。在这方面,我认为我有些想起了承办事。
就像吸血鬼幸存者一样,这是一个子弹的天堂 /自动射击者,但这就是相似之处的结束。 Picayune Dreams没有详细的层次和大量可玩角色的名册,而是选择了一些超现实的讲故事,您可以进入这些奇怪的小插图,然后回到躲避,射击和提高能力的主要环境中。
作为一个看起来像机器人的女孩,她在太空中漂浮着,您必须炸毁不断攻击您的奇怪生物,抓住他们留下的XP,然后将自己升级为战斗。
这是一个足够简单的设置,您可以根据您的喜好自动控制目标或自动设置射击(我尝试并享受了两者)。我要说的是,在老板战斗中,自动启动特别有用,其中您会遇到子弹地狱敌人,这些敌人会散发出您需要逃避的精心攻击。
您可以通过选择许多不同的攻击模块,或者升级一些关键技能并最终将自己的方式升级到荣耀来构建很多不同的方向。尽管没有武器范围很大,但确实感觉到一切都经过精心平衡。

看起来不错,孩子
关于Picayune Dreams,我最喜欢的事情之一是开发人员使用TransMogrification向您展示您在任何特定时刻的摇摆方式的方式。这是一个很好的小触摸,对我个人产生了很大的影响,因为随着它的发展,我感到与每个构建的联系更加紧密。
我也非常喜欢您的XP聚会的介绍方式。您的敌人不是芯片或硬币,而是掉落在太空中的几个数字,只是等待收集。当您收集更多的XP时,屏幕周围的绿色框架向内绘制,直到中间相遇为止,您的下一个升级表达了您的进度。
当升级时间时,有多种升级范围可供选择。您可以从三个中挑选,而术语填充的能力描述可能会在尝试做出最明智的决定时需要一点挑剔。有些人将其称为缺陷,但我很想称其为功能,因为敦促玩家考虑他们在学习游戏的细微差别时正在做什么。

污染更新
正如我所提到的,我一直在等待正确的时机,写下对Picayune梦的更为实质性的评论。我们已经知道,此最新更新已经进行了一段时间,因此污染的发布似乎是反思整体的好机会。
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主要更新添加了新武器,老板,敌人等等(还有一个详细列表)。如最新一批概念艺术所示,还有一套新西装。甚至还有新的自由戏剧和每月挑战模式,让玩家将集体牙齿陷入困境。就价值主张而言:即使没有游戏在撰写本文时的折扣,它也是不到fiver的抢断。
总体而言,Picayune Dreams是一款令人震惊的小游戏,与我玩过的其他任何游戏完全不同 - 这就是在说些什么。尽管它依靠一些关键的影响,但游戏的创作者在过度饱和的利基市场中做出了独特的东西。仅这就是值得称赞的,并使Picayune梦想值得一看,如果您喜欢这种体验,但这是引人入胜的游戏循环,怪异的故事讲述,子弹地狱老板和愚蠢但富裕的升级,可以让您回来更多。
Picayune Dreams由Stepford,Andyland和Milkypossum开发,现在已经开始PC(赢)。游戏的出版商为我提供了访问权,剩下的2个 - 谢谢您!
