Lucky Tower Ultimate Early Access – 充满闹剧愚蠢的超现实卡通冒险

我从小就玩经典的点击冒险游戏。我怀疑我玩这么多的部分原因是我的电脑比最早的 3D 游戏能更好地处理它们。然而,尽管有必要性,我也对那些(大部分)LucasArts 和(偶尔)Sierra 游戏的荒谬的物品组合和个性化写作着迷。

我在《Lucky Tower Ultimate》中发现了这些早期冒险的精神,这款游戏融合了卡通喜剧和游戏般的永久死亡,既愚蠢又致命。

幸运塔三期

《Lucky Tower》系列起源于 2010 年的一款老 Flash 游戏。目前市面上有两款这样的游戏,和《Ultimate》一样,它们的主角都是一位头发亮丽的傻瓜骑士,名叫 Von Wantt。你可以在屏幕截图中看到他那张毫无表情的脸,你们必须一起逃离同名的塔楼。

Ultimate 是该系列的第三款游戏,它再次以 Von Wanst 和一座远非幸运的塔为主角。游戏开始时,我们的英雄在当地的小酒馆里,脱得只剩下内裤。在访问浴室后,他被传送到塔楼,然后必须逃脱。多么不方便啊。

这意味着在你试图越狱的过程中,从地板上的洞里跳下去,随机打开门,踩着香蕉皮滑倒,并释放其他囚犯。

死亡想要你

死亡是幸运塔终极版中经常发生的事情。冯·旺斯特并不是一个特别坚强的英雄。事实上,只要几次重击或一个简单的失误就足以让他摆脱这凡人的束缚,回到塔顶。

你会死得很惨,而且会死很多次。这种不断的死亡和重生是游戏循环的一部分,但这种体验的设计方式是让你不会对重新开始感到恐惧。关卡很短,而且按程序安排,这弥补了任何东西都可能杀死你的事实。当我说“任何事情”时,我都是真心实意的。

怪物会杀了你。钩子会杀了你。粘液团会杀死你。从平台上掉下来会杀死你。有时门上会有小尖刺,它们也会杀死你。我可以继续说下去,但我认为这会让我转向剧透领域,因为我认为亲自经历所有这些灰熊的死亡都是体验的一部分。事实上,每次跑步的短暂意味着你甚至可以,我敢说……享受……死亡。

值得等待的塔吗?

问题是:您应该在游戏仍处于抢先体验阶段时立即进入 Lucky Tower Ultimate,还是应该等待完成的体验?我这样设计是因为在这种情况下,内容完整的体验可能值得等待。

虽然等待是一种选择,但我还应该说,那里的东西已经非常精致了。虽然我还没有完成游戏,但它感觉不像抢先体验游戏,所以我不能确定后期阶段是否具有相同的形状。

我可以承诺的是:幸运塔终极版因其漫画艺术风格而看起来非常出色。我确实感觉自己身处某种受尼克儿童频道启发的深夜动画片中,但它是一部互动动画片,有着流氓机制和大量的死亡方式。

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我周末玩了几个小时,在那段时间里我并没有对对话感到厌倦。然而,这一方面可能不会持续很长一段时间,所以我们必须等待,看看情况如何。

最后我想说的是一切都是多么直观。控件很简单,但很有效,并且遍历很容易掌握。更重要的是,生命值和护甲的可视化非常出色。战斗并不是特别微妙,但它完成了工作,而且平台也同样简单。

总而言之,《Lucky Tower Ultimate》被证明是一款相当令人愉快的消遣游戏,也是一款真正的调色板清洁剂,在一个以非常重视自己而闻名的游戏类型中。我期待着塔建成后再回来看一看。

,我通过发行商及其公关朋友提供的访问权限玩了游戏 - 谢谢!