《怪物猎人:荒野》评论 (PS5)

欢迎来到禁地,这是 Capcom 大获成功的《怪物猎人》系列下一部作品的新家。 《怪物猎人荒野》提供了一种新鲜而广阔的体验,既尊重了它的根源,又推动了该系列大胆的新方向,只是在发布时因技术问题而受到阻碍。但毫无疑问,我相信怪物猎人伙伴们将会看到数百甚至数千小时的令人满意且有益的怪物狩猎。

更注重叙事

《荒野求生》的叙事方式明显背离了该系列传统的轻松叙事方式,提供了更加强大且引人入胜的情节,无缝地融入了游戏的核心狩猎机制。你扮演一名猎人,加入探险队,揭开古代文明的奥秘以及突然出现的危险新怪物。 《荒野求生》引入了一批发展良好的角色,每个角色都有自己的动机和背景故事,并在整个战役中展开。文笔对话自然且幽默,整体配音强劲,值得称赞。这次你的角色也不再沉默,并获得了充足的放映时间。

为了扮演唱反调的角色,我认为《怪物猎人》的大多数粉丝都不太关心这个故事,因为他们宁愿专注于核心游戏循环并进行最终游戏的狩猎和装备磨练。冗长的、手持式的、有时甚至不均匀的叙述节奏可能会占用一些本来可以花在真正的怪物狩猎上的宝贵时间!不过,对于每个人来说。

专注于那些伤口

游戏玩法方面,Wilds 保留了该系列的标志性战斗系统,有 14 种不同的武器类型可供选择。其中包括大剑、长剑、剑盾、双刃、锤子、狩猎号角、长枪、枪、开关斧、冲锋刃、昆虫刃、弓、轻弓枪和重弓枪。缠绕系统和专注模式是《荒野乱斗》中引入的两个新机制。伤口是怪物重复攻击同一位置后出现的脆弱区域。这些伤口会经历几个阶段:白色标记表示软化区域,红色撕裂伤表现为完整的伤口,伤口被破坏后形成黑色疤痕组织。持续伤害伤口会导致伤口爆炸,造成严重伤害并使怪物晕眩。拔出近战武器时按下控制器上的 L2 即可激活聚焦模式。此模式在屏幕上放置一个中央瞄准十字线,使您能够更精确地引导攻击。缠绕系统和专注模式协同工作,在狩猎过程中创造战略机会,是一个受欢迎的补充。

这里引入的另一个主要新功能是无缝的开放世界,消除了区域之间的加载屏幕,并且在执行任务之前不会强迫您返回中心枢纽。这一变化显着增强了游戏的沉浸感和探索性,特别是还添加了名为 Seikret 的新坐骑。这款可爱的陆行鸟般的坐骑不仅可以带您去狩猎,还可以携带第二把武器并容纳有用的物品。不过,《怪物猎人崛起》中的帕拉姆特人却非常令人怀念。

荒野、崛起还是世界?

《荒野求生》在《崛起》的快节奏动作和《世界》更加深思熟虑的方式之间取得了平衡。战斗速度比《World》快,但比《Rise》慢,提供了更流畅的体验,应该能满足这两款游戏的粉丝的需求。游戏世界明显更大,一些地图的大小高达世界地图的两倍。虽然 Wilds 没有采用 Rise 的 Wirebug 机制,但它确实引入了新元素,例如前面提到的专注模式、伤口系统和动态大规模天气事件。我确实怀念的是《崛起》的塔防狂暴任务,这些任务不会在荒野中回归。事实上,《狂野》并没有任何偏离通常怪物狩猎模式的子模式。

Wilds 刚推出时提供了 29 种大型怪物,其中 20 种是新生物。这比《Rise》最初的 46 个要少,但《Wilds》中的怪物在游戏玩法和设计上都更加细致。显然,我们可以期待以 DLC 和免费更新的形式出现新的和回归的怪物。游戏引入了一个更加动态的生态系统,怪物之间以及它们的环境之间的互动与你(玩家)无关,这非常简洁。

参见:《怪物猎人荒野》的游戏时间与《怪物猎人世界》和《崛起》一样长吗?

表现不稳定

如果你想在线玩游戏,你确实需要 PlayStation Plus 会员资格,但值得庆幸的是,该游戏也可以离线玩(通过 AI 控制的支持猎人)。说到合作游戏,整个多人游戏系统有点麻烦且难以导航,尤其是在尝试与朋友一起玩战役时。值得庆幸的是,它具有跨平台游戏以及内置语音聊天功能!如果您在狩猎过程中需要帮助,请发送 SOS 照明弹。不过,卡普空已经删除了之前《怪物猎人》游戏中的进餐动画。我想为什么不能和朋友们一起愉快的合作吃吃喝喝呢?!

不幸的是,《怪物猎人荒野》在 PS5 基础版上的技术性能参差不齐。该游戏确实提供了各种性能模式:分辨率、平衡和性能,但它们都没有达到您在当前硬件上的 3A 游戏中所期望的效果。平衡模式提供了最佳的折衷方案,但即便如此,帧速率波动和偶尔的资源加载问题也会降低体验。有时,这款游戏看起来像是《崛起》或《世界》的图形降级版。加载时间也没什么值得大书特书的,从主菜单加载大约需要 11-12 秒。虽然游戏基本上没有错误,但第 5-2 章中有一个阻碍进度的错误,其中某个 NPC 没有出现,从而阻止你继续进行。值得庆幸的是,我们已经为此发送了一个修补程序。

无可否认令人惊叹的艺术指导

尽管图形质量平庸,但游戏的艺术指导和怪物设计是不可否认的胜利。这些生物,无论是新的还是回归的,都经过精心制作,并以令人印象深刻的细节栩栩如生。音频设计也非常出色。从夸张的战斗主题到微妙的环境声音,游戏创造了一种身临其境的听觉景观,完美地补充了视觉奇观。

结论

《怪物猎人荒野》是 Capcom 最畅销的系列作品之一。焦点模式和无缝开放世界等新功能是游戏玩法中受欢迎的补充。然而,之前机制和模式的删除、新武器的缺乏以及糟糕的技术问题不可避免地令人失望。前进两步,后退一步。

最终判决:4/5

适用于:PC、PS5(已审核)、Xbox Series X|S;发行商:卡普空;开发商:卡普空;玩家:1-4;发布时间:2025 年 2 月 27 日; ESRB:T;建议零售价:69.99 美元

全面披露:本评论基于发行商提供的《怪物猎人:狂野》副本。