Microsoft Flight Simulator 2024 采访 – Jorg Neumann 谈发布、数字孪生和未来

今天,对 Microsoft Flight Simulator 2024 发布的等待结束了,它为 Microsoft 创建的飞行模拟和地球数字孪生带来了新一代飞跃。

2020 年《微软模拟飞行》的发布标志着飞行模拟类型的重生时刻,由于行业中缺乏有能力(或愿意)覆盖广泛受众的玩家,该类型已经变得孤立并经历了几年的衰退。

在《MSFS 2024》中,该游戏类型又向未来迈出了大胆的一步,包括全新的职业模式、更新和彻底改造的地球数字孪生、比我们见过的更多的开箱即用飞机、升级的物理系统等等。

为了了解有关此版本的更多信息,我们采访了微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann,当然,我们并没有止步于今天,我们还向他询问了我们对未来的期望。

您可以在下面观看完整的采访。

需要注意的是,这次采访是在决定发布后不立即开放官方市场之前录制的,这就是为什么诺伊曼对此还没有积极的态度。

顺便说一句,您会多次听到一场由飞行模拟协会主办的直播,我们在 11 月 2 日与其他记者和内容创作者一起讨论了即将推出的模拟器。

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微软模拟飞行 2024于今天(2024 年 11 月 19 日)发布,适用于 PC 和 Xbox Series X|S。

如果您想阅读更多内容,可以享受我们的动手预览,其中有大量有趣的细节供您细读。值得提醒的是,《模拟日报》不会发布评论,因为我们不评论游戏。我们更愿意为您提供工具来自行判断游戏或模拟器是否适合您。

您还可以观看我们之前对 Jorg Neumann 本人和 Asobo 首席执行官 Sebastian Wloch 的采访,另一次是对 Asobo CCO David Dedeine 的采访,还有一次由 Work Title 的 Chris Burnett 和 Got Friends 的 Brandon Yaeger 采访,了解他们在 MSFS 2024 上的工作。

最后但并非最不重要的一点是,您可以观看我们飞越大峡谷的 A-10 飞行、我们对飞行员进行广泛定制的首次展示、职业模式首次任务的另一次展示、一段展示波音 737 MAX 近距离飞行的新绕行动作的视频,以及 A-10 飞越蓝岭山脉的挑战。