如今,我们并没有看到游戏开发商创造出很多新的 IP,尤其是当大量项目是重新制作、重制或只是现有游戏的续作时。为 Atlus 最新的角色扮演游戏 Metaphor: ReFantazio 让路,这种体验巧妙地融合了从之前的游戏中吸取的经验教训,创造了很可能成为 2024 年年度游戏的游戏。
欢迎来到 Euchronia 的奇幻王国。我们的故事始于一位名叫路易斯伯爵的流氓皇家军官刺杀了在位国王希斯洛代乌斯五世。这一事件引发了一场继承危机,因为合法继承人尤克罗尼亚王子因 12 年前的诅咒而被推定已死亡。你扮演的主角一次也没有沉默过,与昏迷的王子有着神秘的联系。当世界其他地方陷入这场政治动荡时,你的任务是向北方的联系人传递有关王子真实身份的信息,然后你的旅程演变成一个比你自己更大的伟大任务。
政治阴谋的史诗叙事

对我来说如此强烈的是游戏如何以细微差别和复杂性来处理具有挑战性和成熟的主题。它探讨了歧视、社会不平等、政治权力斗争以及希望和理想主义在严酷现实面前的作用等复杂问题。这种程度的主题深度在当今的任何游戏中都很少见,而《Metaphor: ReFantazio》以多层叙事结构做到了这一点。
游戏世界的核心是 Magla 的概念,这是一种存在于所有自然生物中的神奇本质,但只能通过点火器来利用,点火器是富人和精英独有的工具。这一制度造成了明显的种姓鸿沟,叙事利用这种鸿沟来深入探讨社会分层和特权问题。
独特的情节设计进一步丰富了故事:主角所携带的一部描述乌托邦社会的奇幻小说。这本游戏中的书隐喻了小说激发现实世界变化的力量,这一主题在整个叙述中产生共鸣。游戏的标题实际上直接暗示了现实与幻想的中心主题。
实时回合制战斗

没有丰富的游戏玩法就不可能有日式角色扮演游戏,所以让我们开始吧。如果您是 Atlus 项目的粉丝,您会对 Metaphor 的游戏循环感到宾至如归,因为它非常让人想起《女神异闻录》系列。您可能会注意到的第一个游戏方面是日历系统,每天分为下午和晚上部分。你必须在推进故事、改善你的社交联系或探索地牢之间做出选择。不同的活动消耗不同的时间。例如,探索地下城需要一个下午,而与追随者闲逛则需要半天。稍后,您将可以使用“Gauntlet Runner”,这是一艘巨大的船,可作为运输方式和某种家庭基地。该车辆允许进行多种活动,例如烹饪、阅读、与同伴交谈或只是休息。
与《女神异闻录》类似,这里的社会统计数据被称为皇家美德:勇气、智慧、宽容、口才和想象力。口才绝对是最难提升的美德,它是通过与王位候选人辩论或解决公民关心的问题来培养的。
探索是实时的,而战斗系统主要是回合制的。我说主要是因为这里有一种混合战斗模式。您可以选择“快速”实时战斗来消灭较弱的敌人,也可以选择传统的“小队”战斗来应对更具挑战性的遭遇。每场战斗的核心都围绕着回合图标,这些图标显示在屏幕的左上角。整个系统一开始可能会感觉很简单,但随着你深入游戏,它会变得更具战略性。首先,你的队伍成员的位置和位置很重要,因为如果你的队伍位于前排而不是后排,一些敌人的攻击会完全消灭你。
每个角色通常每轮都会有一个回合图标。然而,该系统允许对这些回合进行战略操纵,从而创造动态的战斗流程。利用敌人的弱点是一个至关重要的方面。与《女神异闻录》不同的是,击中弱点并不会给角色带来额外的回合,而是为整个队伍添加一个额外的回合图标。致命一击和弱点利用仅消耗半个回合图标,如果你发挥最佳,在敌人做出反应之前可能允许最多八次行动。还有一个熟悉的“毫发无伤的战斗”奖励,它为在没有受到伤害的情况下清除遭遇战提供小奖励。
原型是游戏的名称

原型以及追随者系统是游戏核心游戏循环的关键机制。原型充当传统的工作系统,每个原型都有独特的优点、缺点和独特的能力。从叙事的角度来看,原型代表了你的队伍成员在战斗中表现出来的“英雄化身”。有 14 种不同的基本原型,然后又分为数十种独特的工作。随着原型升级,角色会学习新技能,然后这些技能可以在原型之间继承,从而实现大量自定义。
如何获得更多原型?这就是追随者系统发挥作用的地方。追随者类似于《女神异闻录》中的知己系统,它要求你花时间与党员以及次要角色相处。这样做不仅可以让你更多地了解他们的背景故事,还可以解锁新的原型、增强的技能,甚至有用的福利。某些原型可以执行强大的联合攻击,称为综合攻击,允许两名党员将他们的能力结合成一个宏伟而毁灭性的举动。
我非常喜欢并珍惜这款游戏的艺术指导,因为它具有令人惊叹的精美人物肖像、菜单和用户界面元素,展示了 Atlus 的艺术实力。世界设计将哥特式元素与奇幻美学融为一体,创造出一种视觉上迷人的奇观,给人一种生机勃勃的感觉。您是否也知道这些怪物受到文艺复兴时期艺术家希罗尼姆斯·博斯 (Hieronymous Bosch) 的影响?绝对精彩。全动画动画过场动画进一步增强了游戏的视觉叙事效果。遗憾的是,低分辨率的纹理和环境细节就降低了艺术的卓越性。
精彩的配乐与出色的配音演员

Atlus 在配乐方面从来没有失败过,Metaphor: ReFantazio 也不例外。作曲家目黑正司演绎出精湛而宏大的管弦乐配乐,与歌剧声音完美融合。这与他之前的作品有点不同,但那是因为这里的音乐与游戏所追求的奇幻主题完美契合。它给人优雅的感觉。我最喜欢的可能是学院的主题,它以忧郁的钢琴和盛大的合唱团的美妙结合为特色。
配音方面,有英语和日语两种选择,都很棒。我亲自玩了配音版本,所有的配音演员都在各自的角色上做得非常出色。在英文版中,主角由因《原神》而闻名的迦勒·颜 (Caleb Yen) 配音,而其他关键角色则由才华横溢的演员担任,例如亚历杭德拉·雷诺索 (Alejandra Reynoso) 饰演加利卡 (Galica)、斯图尔特·克拉克 (Stewart Clarke) 饰演斯特罗尔 (Strohl) 和克里斯汀·阿瑟顿 (Kristin Atherton) 饰演霍肯伯格 (Hulkenberg)。我认为这次给主角配音的决定极大地增强了角色的个性和发展。
这不是一件容易的事

虽然这不一定是一个非常困难的游戏,但它也肯定不容易。即使在普通难度下,游戏也会让你受到控制,所以你需要相应地计划你的战斗。有五种难度可供选择:故事讲述者、简单、普通、困难和弑君。请注意,如果您选择讲故事者或弑君者,则之后无法更改。在辅助功能设置方面,除了常用的相机、字幕和声音选项外,没有太多其他选项。菜单中有方便的花花公子教程和迄今为止的故事部分,供您随时了解。
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比喻:《ReFantazio》是一种拥挤的体验,如果你想完成游戏中的所有事情,你将需要花费 100 多个小时。令我惊讶的是,实际上在发布时有一个新的游戏加模式,它继承了你的原型、货币、皇家美德等。在 NG+ 中,您将在《天启之书》所在的学院中发现一场秘密 Boss 战。
因此,这款游戏的大小将相当庞大:在 PlayStation 5 上有相当可观的 37.84GB。游戏在 PS5 上通常运行得非常流畅,帧率基本稳定在 60 fps,但在某些开放区域会有一些下降到 50 帧。加载时间是平均的,从菜单加载大约需要 5 秒。如果您在支持 VRR 的显示器上玩游戏,则游戏确实支持 120Hz,这会解锁帧速率。好消息是我没有遇到任何错误或技术故障!然而,我最大的抱怨是大量的加载屏幕,因为即使您在游戏中的同一整体区域中从一个部分移动到另一个部分,您也会连续经历无数个加载屏幕。
结论
电子游戏是一种艺术形式,隐喻:ReFantazio 就是它的体现。该游戏将发人深省的主题、引人入胜的独特游戏玩法和令人难忘的角色融入到精美的风格包中,其能力令人惊叹。这是 Atlus 创造力的顶峰。
最终判决:5/5

适用于:PC、PS4、PS5(已审核)、Xbox Series X|S;发行商:世嘉;开发商:ATLUS;玩家:1;发布时间:2024 年 10 月 11 日; ESRB:T;建议零售价:69.99 美元
全面披露:本评论基于出版商提供的 Metaphor: ReFantazio 副本。
