今天,Credenzio Studios 宣布其持久性多人中世纪模拟器 Lionhearts 的 Kickstarter 众筹活动已正式达到其融资目标。最初于 6 月 19 日启动,融资目标定为 10 万美元。
尽管只启动了一天,Lionhearts 的 Kickstarter 活动还是成功筹集了 53,551 美元。现在,在还剩 9 天的时间里,该模拟器已从 383 位支持者那里筹集了 101,822 美元。下一个目标是 200,000 美元,如果实现的话,将发布游戏的 Pre-Alpha 版本,玩家可以在其中测试核心游戏循环的一些关键元素。
《狮心王》以 12 世纪第三次十字军东征为背景,拥有一个以耶路撒冷城为中心的单一、持久的开放世界,其中包括 12 个玩家经营的王国和 4 个军事组织,每个权力职位都可供玩家使用。还将有 14 种公会类型和 66 种职业供任何想要扮演更被动角色的人使用。宗教和影响力也发挥着至关重要的作用,整个概念基于对中世纪世界切片的全面沙盒模拟。
在上面,您可以查看电影预告片和展示视觉效果的演示正在开发的地点之一。该演示本身已经可以下载并在您自己的 PC 上使用。您还可以查看开发人员对其主要功能的描述如下:
- 持久的开放世界:Lionhearts 将包含一个单一的、持久的开放世界,其中服务器被拼接在一起形成无缝的共享体验。每个位置仅存在于一个实例中,无需服务器跳跃或加载屏幕。供给和需求将受到资源稀缺的影响。每个封地都是独一无二的,并由一个人拥有。
- 贸易:拥有14种公会类型、66种职业(如铁匠、商人等),玩家可以随心所欲地进行角色扮演。玩家可以通过建立行会、制定价格、垄断资源来控制整个行业。
- 王国:拥有 12 个玩家经营的王国和 4 个军事命令,从领主到国王,每个权力职位都由真实玩家控制。玩家指挥随从、发动战争并进行外交,在一场动态的、无剧本的争夺土地和影响力的斗争中。君主必须平衡内部政治、贸易和宗教,同时争夺圣地及其他地区的统治地位。
- 宗教:狮心王世界中的宗教对于每个王国的运作都至关重要。宗教作为一个阶级来支持王国之间的社会联系,并为教育、研究和替代权力结构提供了场所。
- 扩大你的影响力:玩家可以通过军事、贸易或宗教等级制度提升来建立和扩大他们的权力。为一个王国服务,指挥随从并夺取土地,通过掌握一门手艺来领导一个行会,建立一个贸易帝国,或者通过神职人员崛起,塑造信仰和政治。每条道路都提供独特的影响力、领土控制和战略决策系统,让玩家能够打造自己的遗产。
- 收集资源:玩家将砍伐森林,在黑暗的洞穴中开采矿石,并在茂密的林地中寻找草药。资源的稀有程度各异且供应有限,这使其成为敌对王国之间的争夺焦点。
- 影子任务系统:玩家将能够将任务分配给角色的离线影子,以便在离开时收集资源、制作物品或维护他们的封地。
- 封建沙盒:玩家可以作为领主控制封地,征税,建造城市,并将财产租赁给其他玩家。这些地主可以随心所欲地持有和管理他们的领地;他们可以定制和升级农场、房屋或防御设施,以更好地强化自己、赚取额外收入并展示自己的力量。
- 小冲突:玩家将以各种方式与朋友并肩作战,例如袭击商队、窃取敌人资源或破坏他们的防御!
- 征服耶路撒冷:玩家将带着他们的王国在通往耶路撒冷的战争之路上征服圣地。
- 成为真正的国王:你准备好通过残酷的政治和战争游戏来测试你的勇气了吗?最雄心勃勃的玩家将登上顶峰,成为庞大臣民王国的唯一统治者。
目前,《狮心王》还没有官方发布日期。有关此游戏以及其他中世纪沙盒游戏和模拟器的更多信息,请务必查看我们对《骑马与砍杀 2:领主》、《编年史:中世纪》和即将推出的酒馆模拟器 Restaurats 的报道。
