人类是令人着迷的生物,我一直对先天与后天的培养很感兴趣。我们之所以成为现在的我们,是因为我们的 DNA 中刻满了那些硬性的东西吗?或者我们的人生经历决定了我们的命运?才华横溢的哥伦比亚开发商 Dreams Uncorporated 希望在即将推出的 2D 角色扮演游戏《Prisma》中回答这个问题。这一切都是关于一位名叫阿尔玛的摄影记者的,她面对着许多不同版本的自己。

我最近有机会坐下来拍摄 Prisma 的第一张早期快照。我得到了卡洛斯·罗查(Carlos Rocha)和杰夫·卡德纳斯(Jeff Cardenas)的概要,他们向我解释了这个雄心勃勃的项目。阿尔玛找到了一台带有棱晶碎片的相机,并从中获得了力量,并被带到了奇怪而奇妙的多马孔世界。这是一个魔幻现实主义的地方,阿尔玛发现她不是独一无二的阿尔玛,而是许多完全不同的阿尔玛之一,比如机器人、萨满和冬天。一共有7个人,有些是朋友,有些是敌人。

至于游戏的玩法,它是《女神异闻录》和《幻想曲》机制的混合体。这意味着你需要在战术上利用敌人的弱点来获得优势。真正巧妙的是,你控制的主要阿尔玛并不直接战斗,而是使用她的魔法相机来改变游戏。不同的镜头使她能够扭曲战场,例如使用鱼眼来弯曲攻击,粉碎屏幕将一次攻击变成多次攻击。还有强大的过滤器,可以在您需要时提供瞬间帮助,例如增强团队的治疗效果。

说到这里,每个阿尔玛都有不同的技能,以及不同的战斗风格。你与他们的联系将改变你,你的阵营将影响事情的进展,解锁新的组合和故事路线。我观看了一场与一些机械敌人的战斗,并欣赏了 Prisma 如何使用回合制主食。当你探索时,游戏会以独特的方式使用你的相机——你将拍摄照片来揭示世界的真实本质。同时获得新的盟友和强大的棱晶碎片。
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虽然 Prisma 如此美丽并不奇怪,但考虑到 Dreams Uncorporated 也是 Cris Tales 的幕后团队,它仍然值得一提。该团队不仅希望在这里分享独特的哥伦比亚愿景,而且他们聚集了不同的艺术家来呈现许多不同阿尔玛斯的凝聚力愿景。

好消息是,他们正在寻找 Prisma 的 2025 年 PC 发布日期。更棘手的是,他们也走的是众筹路线。这为更大更好的冒险开辟了道路,但也可能意味着最终版本可能会比预期晚。不管怎样,请继续关注 HPP,了解这个才华横溢的团队的更多新闻。
