今天,科乐美公布了 2026 财年上半年的财务业绩,涉及 2025 年 4 月至 2025 年 9 月期间。
根据文件据出版商提供,收入为2248.39亿日元(同比增长22.1%),营业利润为642.68亿日元(同比28.9%)。
数字娱乐业务部门,包括游戏和游戏王!卡类一如既往地占据了最大份额,销售额为 1687.77 亿日元(同比增长 28.2%),营业利润为 613.78 亿日元(同比增长 31.6%)。
我们听说,今年上半年的收入和利润均创历史新高,这已是连续第二年出现这种情况,“主要是受到数字娱乐业务中关键游戏持续强劲表现的推动。”
该公司提到,《合金装备 Δ:食蛇者》和《寂静岭 f》“都受到了众多客户的好评,全球首发销量超过 100 万套。”
eFootball 系列累计下载量已超过 9 亿次,而 Yu-Gi-Oh! 《Master Duel》累计下载量已超过 9000 万次。
顺便说一句,尽管业绩强劲,但整个财年的预测没有变化,预计总收入为4300亿日元,营业利润为1140亿日元,与上一财年实现的4216.02亿日元收入和1091.1亿日元营业利润相比,均呈现增长。
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对于数字娱乐业务,预期也没有改变,收入为3100亿日元,营业利润为1030亿日元。与 2025 财年实现的收入 3051.87 亿日元和营业利润 989.35 亿日元相比,两者都将实现增长。
考虑到该公司取得这些业绩的时间已过半,今年还有一半时间,假期季度还没有结束,当一切尘埃落定后,看看是否会大大超出指导意见将会很有趣。
如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们根据 7 月份发布的数据有关上一财年的报告。
其他游戏公司已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、艺电、卡普空和微软。在接下来的几天和几周内,您可以期待更多关于此主题的报告。
