华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏总裁 JB Perrette 暗示霍格沃茨遗产2可能是现场服务游戏。该公司将更加注重直播、移动和免费游戏,其取得巨大成功的 IP 是备受关注的主要游戏之一。
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在昨天的摩根士丹利科技媒体和电信会议佩雷特将当今的游戏行业描述为“不稳定”。华纳兄弟探索公司传统上专注于基于 AAA 游戏机的市场。虽然这在之前的《霍格沃茨遗产》等游戏中曾发挥过作用,该游戏后来成为2023 年全球最畅销游戏,其他游戏如《自杀小队:杀死正义联盟》是“没那么强”。
现在,该公司正在寻求一种“更全面的方法”,更加关注现场服务游戏。一个例子暗示《霍格沃茨遗产 2》的格式可能与其前身不同:
我们不只是推出一款一劳永逸的主机游戏,而是如何围绕《霍格沃茨遗产》或《哈利·波特》等游戏开发一款游戏,这是一种实时服务,人们可以在其中持续生活、工作、构建和玩耍?
已经有哈利·波特:魁地奇冠军,一款正在开发的竞争性多人游戏,以帮助实现该计划。然而,《哈利·波特》并不是唯一采用这种方法的游戏系列。华纳兄弟已经希望《真人快打》、《权力的游戏》和《蝙蝠侠》等 DC 世界能够在直播服务以及移动和多平台免费游戏领域采取类似的方向。
这一新方向预计将为公司带来“更好、更稳定的稳定收入”,但华纳兄弟不会完全放弃一劳永逸的主机游戏。发行商已经表示即将推出神奇女侠游戏不会是实时服务标题。
未来始于一些将于今年晚些时候推出的免费移动游戏,尽管没有关于这些游戏的任何具体信息。无论如何,华纳兄弟知道这是一个多年计划,它希望能够“在未来几年内实现有意义的增长”,但结果不会立竿见影。
