《Helldivers 2》的统计数据比看上去更复杂

箭头游戏工作室” 首席执行官 Johan Pilestedt 最近透露,统计数据地狱潜行者2比界面让玩家相信的要复杂得多。游戏的早期版本为玩家提供了有关每种武器性能的更详细信息。然而,开发者认为这对于普通玩家来说太复杂了。

武器在箭头的地狱潜行者 2有四个可见的统计数据:伤害、容量、后坐力和射速。然而,皮尔斯泰特将这些描述为“指南”,并不能全面描述武器的性能。他在 Twitter 上透露,实际上总共有 50 个统计数据。其中许多反映了武器弹药的特性,而不是枪本身的特性。

除了可见的统计数据外,《Helldivers 2》中的每件武器都有一个隐藏的人体工程学分数,该分数最初与其他四种武器一起出现。这个数字代表了这把枪的笨重程度,并决定了瞄准瞄准器所需的时间等。

统计屏幕最初还有第二页提供附加信息。其中包括装弹时间、射击模式、弹匣和枪口速度(以米/秒为单位)。 《Helldivers 2》最初也有一张图形显示武器的后坐力如何影响子弹的扩散。即使这也是一种简化,后坐力是 14 个隐藏值的组合。

在另一条推文中,《地狱潜水者 2》开发商解释了装甲穿透背后的机制。 “护甲笔是一个介于 0 到 10 之间的值,”他澄清道。 “如果 AP 等于敌人 [原文如此] 护甲值,如果 AP 击败你的护甲值 100%,则伤害为 50%。如果 AP 小于 AV,子弹会跳弹。”然而,即使他也不记得一切的作用,他说:“我不知道光 AP 条件是什么。我认为如果 AP 为 2 或更小,可能是这样。但老实说我也不知道。”

他描述了 Arrowhead 如何试图在提供信息和用太多信息压倒《地狱潜伏者 2》玩家之间取得平衡。然而,皮莱斯特承认他们可能在另一个方向上走得太远了。 “是的,”他写道,“回想起来,这可能是一个糟糕的决定。”

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