(来源:505游戏)
对于开发者来说,在发布后更改游戏的各个方面并不罕见。在某些方面,这对开发者和玩家来说都是有利的。然而,最近武昌:落羽PS5更新做出了一些玩家非常不满意的重大改变。
武昌:落羽是明末的魂类设定。它作为一个替代时间线,玩家扮演海盗白无常的角色,对抗占领这片土地的羽病。因此,在补丁前就有主角战斗和杀死的历史人物。更新后,情况发生了变化。
Soulslike 内容创作者兰斯·麦克唐纳(@manfightdragonon X)指出,《武昌:落羽》PS5 更新使得这些具有历史意义的 Boss 和 NPC 无法再被杀死。相反,他们会变得“精疲力尽”,可以在战斗后进行交谈。
McDonald 在他讨论《武昌:堕落之羽》PS5 更新的帖子中指出了其中的一些变化。最奇怪的例子之一涉及最困难的老板战斗之一。原本,他们死后会说:“凡人的梦想破灭了……我的故事结束了。我现在明白了……一切都是理所应当的……”补丁后,他现在说:“哈,仍然走这条路?很好!这就是试炼的目的!哈哈哈!”正是这样的时刻与它的故事不一致,这是明朝终结的另一段历史。
这些变化的原因似乎是由于中国玩家的强烈反对,他们对明朝历史上的重要人物可能被杀感到不安。然而,随着这些变化的实施,似乎有更多的玩家对开发者改变他们的游戏最初愿景感到不安。
