今天,Gaijin Entertainment 宣布以数百万美元的价格收购了《堡垒之夜》中的热门岛屿 The Pit。
The Pit 是《堡垒之夜》中最受欢迎和最成功的用户创建的地图之一,也是《堡垒之夜》创意生态系统的一部分。它由 Gavin “Geerzy” Gear 于 2020 年首次创建,2024年达到顶峰拥有近14万并发玩家。
Epic Games 在 Creative 生态系统中采用了地图付费模式,根据参与度进行支付。 Gaijin Entertainment 确信,这对该集团来说既是“高利润”,也是一个“可扩展的机会”。
Geerzy 和 Gaijin Entertainment 花了两个月的时间才将该岛移交给 Gaijin 旗下的工作室 EndoWorlds。
这是 Gaijin 的又一个新事业,最近它一直在改变现状。虽然它主要以免费游戏(例如《战争雷霆》)而闻名,但《2025》正在改变这一现状。
它不仅收购了 The Pit,还在今年晚些时候推出了多款付费游戏,包括《Aces of Thunder》和《Active Matter》。并且在三月份发布了,一款开放世界的生存游戏。
Gaijin Entertainment 的创始人 Anton Yudintsev 分享了他对 The Pit 对 Gaijin 意味着什么的看法:
“收购 The Pit 标志着我们翻开了新的篇章。我们致力于支持创新的游戏体验,而《堡垒之夜》等平台上的 UGC 对我们来说是一个令人兴奋的新机会。”
Geerzy 还分享了有关此次收购的声明:
“The Pit 对我来说是一个决定性的项目,我很高兴看到它在 Gaijin Entertainment 的领导下进入一个新阶段。他们在在线游戏方面的专业知识和对创新的承诺使他们成为将 The Pit 提升到新水平的完美团队。”
Epic Games 堡垒之夜生态系统执行副总裁 Saxs Persson 也解释了此次收购如何符合 Epic 的计划:
“当我们为 Fortnite (UEFN) 推出虚幻编辑器时,我们设想建立一个生态系统,创作者可以在其中开发引人入胜的体验并选择如何在 Fortnite 中发展业务。很高兴看到 Gaijin 的投资,我们希望这样的投资将为创作者带来新的机会。”
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