《最终幻想 VII 重生》是永恒经典的巧妙演变

跳出军用运输车,来到夜晚被雨水打湿的路边,进入《最终幻想 VII 重生》世界的第一步并不是前作中尖刺头发的前士兵克劳德,而是萨菲罗斯,你要打倒阻挡你目的地的一对巨大怪物:尼布尔海姆乡村。

这是一种熟悉但有些出人意料的方式来拉开 2020 年《最终幻想 VII 重制版》续集事件的序幕​​,事实证明,在我上个月在好莱坞由史克威尔艾尼克斯主办的预览活动中度过的五个小时里,这被证明是一个反复出现的主题。 《最终幻想 VII 重生》的制作人北濑佳典和导演滨口直树出席了会议,他们的热情是显而易见的,因为他们强调了聚集在摆满《最终幻想 VII》纪念品的小摄影棚里的 30 名左右媒体成员的未来。

我体验的演示版本以《最终幻想 VII 重生》故事的早期部分为背景,由 3 个部分组成:标志性的 Kalm 闪回章节,探索前一款游戏事件发生五年前尼贝尔山上发生的事情;现在的卡姆,一座繁忙的城市,充满了任务等待和玩家在重生令人上瘾的牌组构建器女王之血中挑战;最后但并非最不重要的一点是草原,这是一片广阔的地区,充满了足够多的支线任务,足以让育碧的普通制作人羡慕不已。

从一开始,《最终幻想 VII 重生》就明显保留了 1997 年原作的精髓。尽管如此,它仍然不畏惧以令人信服的方式改变其 DNA,以保持故事对老玩家来说令人兴奋,同时尊重其源材料。当我探索整个尼布尔海姆的熟悉地点时,塑造时间线的低语的影响是不可否认的;在前往小镇郊区的尼贝尔山反应堆执行任务之前,萨菲罗斯无法摆脱一种似曾相识的感觉,而克劳德在拜访母亲克劳迪娅时经历了令人不安的景象,就像时间结构中形成的锯齿状裂缝。

在离开卡尔姆前往尼贝尔山反应堆之前不久,克劳德和萨菲罗斯与他们的向导蒂法会合,蒂法穿着可爱的女牛仔服装,护送他们爬上崎岖的山坡,前往士兵的目标。这是一条危险的道路,有饥饿的迅翼鸟和祖斯在天空中巡逻,还有像螳螂一样的奎威尔敦鸟在崎岖的山地表面上掠过寻找猎物。

这次长途跋涉是《最终幻想 VII 重生》的教程。在这里,游戏向您介绍了战斗的基本原理,这些基本原理与《最终幻想 VII 重制版》三部曲的前一部分基本相同。尽管如此,还是有一些差异需要记住。在环境中巡逻的敌人现在有一个警报量表,在屏幕中间显示为红色十字线。如果你在被发现之前按住方形按钮,你就会跳到敌人身上。发动第一击,你就会吸取第一滴血,这会让你的 ATB 槽填满得更快。

另请阅读:最终幻想 VII 重生:危险中的生命线任务指南

开场表演中还介绍了 Synergy 命令:无需任何 ATB 即可执行的强大合作技能。相反,您可以花费通过与角色执行标准能力而积累的库存。一旦积累了足够的库存,您就可以执行 Synergy 命令。我非常喜欢这个功能。这些举动不仅提供了令人难以置信的奇观,而且还鼓励我更直接地控制我的所有党员,而不是坚持我最喜欢的,这样我就可以释放这些强大的攻击,这些攻击有能力使最激烈的战斗的天平向对你有利的方向倾斜。

大约一个小时的上山过程中,三人组穿过了许多破旧的工业区,在一分钟之内,我发现自己正在与名为尖叫者的变种人战斗,这些变种人类似于《生化危机:代码维诺尼卡》中的潘达斯奈基弓。接下来,我会征用一台巨大的赞博尼式机器来吸走有毒烟雾,以便进一步进入设施。最激动人心的时刻发生了,一道流氓闪电撞上了一座跨越巨大裂缝的桥,整个队伍陷入了下面汹涌的河流中,而我们的一名神罗护卫被带走了,大概再也见不到了。

接下来是登山速成班,克劳德在陡峭的悬崖边释放了内心的内森·德雷克。然后,过了一会儿,三人穿过了一个巨大的洞穴,里面充满了发光的天然物质。

当然,巨大的洞穴从来都不是电子游戏中最适宜居住的地方。这句格言在《最终幻想 VII 重生》中依然适用。这个洞穴是魔石守护者的家,他是第一章的首领。这个四足恶魔具有令人难以置信的攻击性,喜欢沿着天花板快速奔跑,投掷挥发性射弹。然而,在用几颗火球烤焦他粗大的双手后,他会摔倒在地,让克劳德和萨菲罗斯释放出他们的协同能力的愤怒,将他砍成一团。

这次遭遇之后发生的一系列事件我不会剧透。只能说,《最终幻想 VII 重生》通过让熟悉的场景焕然一新来颠覆玩家期望的能力是无与伦比的,让我感到紧张。我迫不及待地想让你们在本月晚些时候推出游戏时亲自体验这款游戏。

在闪回之后,《最终幻想 VII 重生》的第二章将带您进入卡尔姆,一座位于草原上的繁华的城墙城市。在这里,您将了解游戏的许多新机制,包括 Folio 系统,它取代了前一款游戏中的武器升级功能。每个角色都有一个 Folio,其功能类似于《最终幻想 X》的球体网格。随着你的角色获得 SP 和队伍等级的提高,你可以解锁他们的 Folios 中的不同节点,从而增加他们的基础统计数据并赋予他们新的攻击和协同能力。即使从早期的部分来看,很明显这将是一个非常强大的功能,玩家应该能够轻松地花几个小时修改每个 Folio 以适应他们喜欢的游戏风格。

借鉴 ATLUS 的旗舰 RPG 系列,《最终幻想 VII 重生》还引入了亲和力系统。根据克劳德的所作所为,他可以改善与每个党员的关系,有点像角色的社交链接。根据你做出的对话选择或你承担的任务,你将加强与盟友的联系,提高你的队伍等级,并让你获得与这些角色更强大的协同能力。也就是说,如果你看到你的一名党员在城镇里徘徊,请停下来与他们聊天,看看会发生什么 - 你永远不知道会发生什么!

最后,如果您是《最终幻想》各种​​卡牌迷你游戏(例如 Triple Triad 和 Tetra Master)的粉丝,您一定会喜欢《最终幻想 VII 重生》所提供的内容。

离开旅馆的房间后,您将获得该领域最受欢迎的牌组建造师“女王之血”的入门牌组。从表面上看,这是一款标准的卡牌战斗游戏,其目标是在棋盘上的三个车道上获得最大的力量。然而,它的深度来自于可以收集的种类繁多的卡牌以及可以影响棋盘大部分区域的独特卡牌特定能力,这为《女王之血》提供了近乎 SRPG 的策略层,让每场比赛都令人兴奋。

在演示期间,我成功击败了爱哭鬼内德(Crybaby Ned)和一个脾气暴躁的小女孩,前者是一个奇怪的小家伙,流的泪水越多,演奏得越好,后者是一个通过洋娃娃交流的乖僻小女孩。在击败他们之后,我不禁想知道《最终幻想 VII 重生》中还有哪些古怪的角色正在等待挑战。

正当我在艾丽丝的陪伴下开始轻松地探索卡姆时,神罗从上方入侵——这是对《最终幻想 7》既定时间线的又一个有趣的新尝试——迫使我通过城镇旅馆下方的一系列隧道迅速退出,但在此之前,我必须蹑手蹑脚地穿过屋顶,以避免巡逻的神罗咕哝。这次大胆的逃脱将我带到了演示的第三部分,也是最后部分:草原。

以前,这个地区只是《最终幻想 VII》故事中的一小部分,现在是一片广阔、青翠的区域,值得探索。现在有很多令人眼花缭乱的事情要做。您可以使用新的物品转化器在乡村寻找材料来制作物品、盔甲和盔甲升级。或者,如果您喜欢冒险,您可以与 Chadley 联系,用您新获得的 CHAD 单位激活散布在整个土地上的 Renmawave 塔。激活这些受《荒野之息》启发的钢结构会在地图上突出显示更多活动,例如恶魔狩猎,您可以与独特而强大的怪物战斗,收集他们的研究数据和挖掘地点,在那里您可以嗅出并搜寻宝藏和其他制作配方。

当然,我们谈论的是查德利。你可以参加他的各种 VR 试验,这会奖励你丰富的经验和新鲜的材料来掌握。除此之外,还有一个工作板,您可以在地图上几乎每一寸地方搜寻以取悦当地人,并且您可以在《最终幻想 VII 重生》中探索大量内容。虽然我的预览会议持续了五个小时,但从演示结束时仍然点缀在我的地图上的感兴趣区域的数量来看,我可以轻松想象需要两倍甚至更多的时间来解决草原所提供的一切。

在帮助陆行鸟牧场的妹妹克洛伊收集鲜花,以及让卡尔姆的调酒师与他被残酷玩家遗失的珍贵女王之血卡团聚之后,我在《最终幻想 VII 重生》中的时光即将结束。于是,我骑着勇敢的陆行鸟 Piko 出发进入沼泽,寻找可怕的巨蛇 Midgarsomr。可悲的是,事情进展得不太顺利,尽管我尽了最大努力,这只巨大的爬行动物还是很快就把我的队伍吃掉了。尽管如此,仅仅为了看到虚幻引擎 4 的力量重新创造了这只传奇野兽,我不光彩的牺牲也是值得的。

当然,四年前发布的《最终幻想 VII 重制版》以其引人注目的表现给人留下了深刻的印象。但《最终幻想 VII 重生》中延伸至地平线的广阔风景和充满屏幕的巨大生物有力地证明了 PlayStation 5 的强大功能。我只能想象游戏中最令人难忘的场景,例如朱农港和金碟,将如何在游戏后期给人留下深刻的印象。

在花了近六个小时玩《最终幻想 VII 重生》后,这款游戏很容易成为我 2024 年最期待的游戏。巧妙地发展了前作坚如磐石的基础,同时显着扩展了其范围,这是一个令人着迷的体验,拥有一个等待探索的广阔世界。值得庆幸的是,我们不必等待太久就能看到接下来会发生什么。

《最终幻想 VII 重生》将于 2 月 29 日在 PlayStation 5 上独家发售。

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