Capcom 销售额和利润下降,但仍超出计划

今天,Capcom 公布了 2024 财年第四季度的财务业绩,涉及 2024 年 4 月至 6 月期间。

根据新闻稿推介会全公司净销售额为295.97亿日元(同比下降32.5%),营业收入为128.89亿日元(同比下降46.4%)。

包括游戏在内的数字内容业务净销售额为214.16亿日元(同比下降43.5%),营业收入为12821日元
百万日元(同比下降48.0%)。

第一季度的销售主要由目录游戏(本季度初之前发布的游戏)和在其他平台上发布的旧游戏主导,因为新游戏主要集中在本财年下半年(2024 年 10 月至 2025 年 3 月之间)。

该季度的销量为 953 万辆,低于上一财年同期的 1350 万辆。话虽如此,这一比较是与《街头霸王 6》发布的季度进行的。

《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》在 PS4 上的推出使该游戏累计销量突破 200 万份(包括原版 PC 和 Switch 版本)。

《怪物猎人世界:冰原》和《怪物猎人崛起》的销量也持续增长,推动《怪物猎人》系列全球累计销量超过 1 亿份。

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《怪物猎人:世界》(包括《怪物猎人世界:冰原大师版》)实际上是本季度最畅销的,销量为 998,000 份,总销量达到 2632.3 万份。

《龙之教条 2》于 3 月份上一季度末推出,其销售“进展符合预期”。该季度已售出 461,000 辆,截至 6 月 30 日终销量达到 308.4 万辆。

《街头霸王 6》本季度又售出 46.9 万份,截至 6 月 30 日终销量达到 377.4 万份。

因此,全年净销售额 1650 亿日元、净利润 640 亿日元的目标进展顺利,公司仍有望实现这一目标。

事实上,卡普空在演示中提到,所有业务部门的业绩实际上都超出了计划,在实现全年目标方面取得了“良好进展”

因此,截至 2025 年 3 月的整个财年的预测与 4 月份的公告保持不变。