通过Eriksholm的预览建造:河流终点赛中的《偷来的梦》,我不得不停下来查找开发团队,只是为了了解其背后的人们的血统,有一会儿。毫无疑问,它是由毫无疑问的行业退伍军人开发的,但几乎没有盛况或情况。玩了几个小时后,这些事实对我来说毫无意义。
首先,Eriksholm令人惊叹。我的意思是,这是一个令人惊叹的资本。它位于名义上的城市,位于虚构的维多利亚时代的罗斯马克(Rosmark),是一款自上而下的隐身游戏,其构成中有米米米(Mimimi)的DNA元素。环境非常详细,并带有复杂的路线和隐藏的秘密,可以在您引导主人公汉娜(Hannah)穿过街道上,避开警察。
这个世界感觉就像一个更成年的邓沃尔,与自始至终。警察是压迫性和恐怖的,而街上的向下往外都知道彼此,并在污秽即将到来时与不言而喻的协同作用。他们正在寻找你的兄弟赫尔曼,但你不知道为什么。您只知道这很严重。他们希望您进去询问,但强烈暗示这样做的人不会再出现。
过场动物的表演和动画非常好。今年年初,克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33使我震惊,而埃里克索尔姆(Eriksholm)可能在唇部同步和面部工作方面略高于该口径。坦率地说,必须相信当地盗贼行会老板汉娜和阿尔瓦之间的对话。
最初,您只能在警卫周围偷偷溜走,通过吓pigeons或激活破坏巡逻路线的机械来分散注意力。他们不会无缘无故地盯着墙,因此您通常需要找到使它们移动的方法。如果他们看到您,那是即时的重新加载,而不会乱七八糟。

遇到Alva后,您将收到带有睡眠飞镖的吹管,但这也必须仔细使用。您有无限的弹药,但它处于冷却时间,需要花一点时间才能在警卫上工作。在这几秒钟内,他们仍然可以发现您,或者可能会被另一名警卫崩溃。如果他们这样做,那是一个重新加载。 Eriksholm:被盗的梦想也不会打扰视觉锥。如果敌人有视线,他们会在几秒钟后发现您,这比您越近。
当您控制Alva和Hannah时,预览的最后一部分会进一步改变。前者可以扔石头以分散警卫的注意力和缩放排水管,使她能够沿着前往汉娜的不同路线,因此您需要将它们分开并串联移动以绕开。例如,为了避免聊天后卫和巡游探照灯,您需要时间用Alva的扔石头移动Hannah。这并不是特别复杂,尽管我希望以后会有更深的机制,但它仍然使我思考,并加剧了紧张局势。

当敌人在敌人身边时,角色会自动蹲下,并且您会在障碍物后面突出显示 - 如果您想要更好的视图,则可以旋转相机。您需要它来找到所有点缀的收藏品。可以说,这是Eriksholm可能需要更多的Pizazz的地方:收藏品可以更了解知识和世界,但除此之外没有任何影响。找到它们很有趣,但对风险并不重要。
不管这个小小的抱怨,关于埃里克索尔姆的一切都引起了我的注意。我等不及要了解有关世界,角色的更多信息。我想知道赫尔曼做了什么,以及神秘的心脏痘病是什么。尽管还没有真正的证据,但这种空气可能会转向梦幻般的幻想 - 最终,我对Eriksholm非常感兴趣:被盗的梦想,迫不及待地想玩更多。实际上,这就是预览构建需要做的。
Eriksholm:被盗的梦想将于2025年在PC上发布。
