Dota 2 补丁 7.38C:地图、英雄和物品变更的专业细分

欢迎,刀塔2勇士们!补丁7.38C被释放于2025 年 3 月 27 日,以及布利克斯团队在这里打破所有改变游戏规则的更新。该补丁完善了为了携带,中单,下线者, 和支持,解决来自重新安置了可怕的安全车道塔英雄爱好者物品返工

如果你更喜欢玩位置1或 ganking 作为位置4,我们拥有您主导游戏所需的专业级见解。深入了解我们的角色细分,了解谁在崛起、谁在适应,以及战场如何变得更加激动人心。让我们开始吧!

地图基础及版本变化7.38℃对每一个角色都产生了重大影响。以下是主要变更的摘要。

可怕的安全巷塔转移

Dota 2:可怕的安全巷塔转移

说T1安全线塔向左移动,使蠕变平衡更接近它——这反映了辐射的设置。为了携带位置1),这一变化提供了一个至关重要的优势,因为它允许他们有更多的耕作空间,而不会受到塔楼射击的伤害。然而,下线选手(位置3)可能会失去一些优势;身体阻挡将波浪推到塔下变得更加困难。支持位置 4/5)还需要调整:位置5支持将更加接近安全农场,同时位置4支援可以利用更狭窄的空间来设置gank。虽然我们对不对称性的减少感到遗憾,但我们同意这使得车道动态更加平衡。

营地和视力调整

Dota 2:可怕的小营地

可怕的小营地悬崖已经移动,林木线也已经移动搬到左边镇压之刃用户,无论他们是携带者还是漫游支持,可以砍倒一棵树来创建一个偷偷摸摸的哨兵点——如果你隐藏得好,你会发现它是有益的。还有一个位于不可砍伐的树后面(使用探戈的出来了,平息的是),如果没有高地视野,它仍然是看不见的。我们预测,“阀门一旦它广为人知,就会修补这个问题,”所以位置45应该利用现在。

中营的重定向增强了安全车道拉动——执行拉动51:0051:30,加强并建立连接。位置1可以更安全地耕种,而位置 3 和位置 4 将能够更加激烈地争夺资源。

可怕的三角观察者已搬迁,为偷偷摸摸的河流开辟了一条新路径。中路英雄(位置2)和漫游位置4将从这一变化中受益,允许在不被发现的情况下进行中路ganks或堆叠。这辐射的壁架失去了树木,暴露了其中一个观察员守卫(可以被哨兵消灭),而另一个守卫(位于较低位置)仍然更安全。如果进位和中位在竞争肉山,那个下层病房将成为你最宝贵的资产。

项目变化:微妙的变化,重大的变化

了解更多:Dota 2 补丁 7.38 注释 – 一般更新、中性物品和物品变更

Dota 2 艺术

项目虽然接触很轻,但足以推动策略。

统治者/霸主头盔

蠕变现在已经成为蠕变英雄,免疫到能力从,女巫,迈达斯,米拉娜之箭, 和末日吞噬奥夫兰纳位置3),例如兽王,正在庆祝他们的野猪提供了更强的反击。中单(位置 2)使用 Helm 构建(例如狼人兽王)现在有更粘性的传票。然而,辅助正在失去一些偷窃的潜力——位置4 米拉娜运气不好。我们相信“动物园 ”开始卷土重来,尤其是在职业选秀中。

腐蚀宝珠、灵魂容器等

Dota 2:英雄灰烬之灵

-2装甲削弱宝珠显着影响早期的攻击性——中期英雄,例如灰烬之灵并携带像幻影刺客感受到影响,但是宝珠仍然是核心项目。增益到灵器增强位置四漫游者,例如夜行者微小的,使其治疗阻断效果更加有效。轻微的抛光荒凉者好处如幽灵王主宰,帮助他们更好地扩展。然而,削弱法师杀手亡灵胸针几乎不影响离线构建。我们相信 ”宝珠可能需要增加金币才能从元数据中消失”,因为它仍然太重要了。

中性物品

法力吸取的冷却时间尖峰削弱会降低延音,导致兰纳斯并支持现在更谨慎地使用它。消除健康灼热徽记(不再取消眨眼)降低了它的gank效果,因为位置4英雄们过去喜欢标记那些眨眼的人。此外,Wyze 的增加经验6001000XP 为携带者和携带者提供了显着的后期游戏优势兰纳斯达到25级在长时间的战斗中。

英雄变化:赢家、输家和元推动者

大多数调整是小的,但它们会产生重大影响。我们关注的是关键方面每个角色。

携带(位置 1)

Dota 2 英雄:幻影刺客

  • 幻影刺客:窒息匕首的施法距离在 1 级时减少了 350。我们注意到“车道死亡延迟了狂战”,这使得她在早期风险更大,尤其是与她的球体削弱相结合。然而,如果玩家明智地扩大规模,她仍然是顶级carry。
  • 噬魂鬼:战刃现在会跳过攻击免疫的目标。如果你专注于英雄,这是一个增益,但如果你依赖幽灵权杖的弹跳效果,这是一个削弱。我们仍然认为他“可靠”——他仍然是酒吧里的热门选择。
  • 美杜莎:虽然她在公共比赛中被削弱了,但她在职业比赛中仍然很强。我们评论说“神秘蛇较弱”,这导致职业选手转向更快的战士。
  • 幽灵王:他获得了轻微的增强,但我们认为这“不足以影响元数据”。他在酒吧中仍然可行,但在专业环境中的使用有限。

中(位置 2)

Dota 2 英雄:龙骑士

  • 灰烬之灵:获得轻微的增益;然而,对球体和法师杀手的削弱有助于保持平衡。我们断言,“仍然是顶级中单英雄”——机动性仍然是关键。
  • 龙骑士:终极现在在最高等级时具有-15移动速度。 “这真是太小了,”我们笑着说——火龙仍然是一个令人敬畏的存在。
  • 马格努斯:赋能造成的伤害从 50% 降低到 30%。 “Carry Magnus 的影响力比施法者更大,”我们分析道——中路还可以,但一号位置可能会很困难。
  • 圣殿刺客:给予了小增益。 “还不够,”我们感叹道——她需要更多才能真正闪耀。

下线(位置 3)

Dota 2 英雄:黑暗贤者

  • 亚巴顿:-1护甲,增加护盾冷却时间,并且诅咒不再影响建筑物。 “核心仍然可行,”我们认为。车道更加艰难,但比赛后期的控制力很强。职业选手现在会根据具体情况选择他。
  • 黑暗贤者:“他仍然很强大,”我们坚持认为,因为他的推波能力仍然占主导地位。
  • 夜行者:-20% 夜间再生。我们指出,“坦克第三位置可以摆脱这一点,”这意味着早期的ganks仍然有效。
  • 伐木机: 小增益。 “他是小众之王,”我们同意,强调他依赖对决的本质。

软支撑(位置 4)

Dota 2 英雄:Hoodwink

  • 无面虚空:时区失去了束缚。 “Support Void 已经死了”,我们哀叹道,offlane 也是如此。它回来承载生命。
  • 蒙蔽:橡子伤害增加。 “神枪手击杀 6 人”,我们庆祝——第 4 名正在崛起。
  • 死的:奥弗伦达增益很强。 “Atos-Aghs 4 非常有效,”我们微笑着——施法者正在蓬勃发展。
  • 夜行者:仍然是一个可靠的选择——再生削弱不会妨碍漫游。
  • 韦弗:虫子现在不会受到伤害。我们认为,“蜂巢思维群仍然是致命的”——立场 4 仍然很强大。

硬支撑(位置 5)

Dota 2 英雄:杰奇罗

  • 远古幻影:冰旋涡法力消耗增加 15,范围略有削弱。我们建议“减少使用频率,仍然可行”——使用 Clarity,否则您会很困难。
  • 杰基罗:双呼吸法力消耗减少。我们建议:“现在优先考虑 QEE 或 EQE”——这仍然是第五个角色的稳定选择。
  • 术士: 没有做任何改变。 “五个人的最佳选择,继续发送垃圾邮件,”我们确信——傀儡是强大的。
  • 修补匠:缩放被削弱。我们指出,“仍然不错,但不是最好的”——需要空间,但仍然可行。
  • 光之守护者:应用了小增益。我们强调“最好的派对设置”——协调,否则你会陷入困境。

常问问题

问:这个补丁中最重要的变化是什么?

答:可怕的安全线塔已经移动,营地也进行了调整。 1号位英雄可以更轻松地耕种,3号位英雄可以施加更多压力,而辅助者则更努力地争取拉力控制——车道动态变得更加令人兴奋。

问:哪些角色受益最大?

答:像 Hoodwink 和 Muerta 这样的 4 号位英雄可以从增益中获得增益,并且可以在 ganks 中占据主导地位。 5号位英雄,例如术士和贾奇罗,仍然很强大,因为他们要么没有受到影响,要么只是受到轻微削弱。像Ember和Dragon Knight这样的中单,以及像Dark Seer这样的下单选手,都保持着稳定的表现。

问:谁受到的打击最严重?

答:对无面虚空的支持受到了严重影响——时区的束缚削弱使其无法玩。像 PA 和 Magnus 这样的进位英雄也很早就受到了打击,这使得他们的扩展变得更加困难。

问:这会改变元数据吗?

答:这些变化并不剧烈——酒吧游戏保持稳定,而职业玩家则改进了他们的选秀。动物园策略的引入(由于头盔爱好者)和地图调整引起的早期战斗推动了细微的变化。口头禅变成了“尽早战斗,取得目标”,强调塔和肉山的重要性。

问:有什么卧铺选择吗?

答:Hoodwink 的橡子增益使神枪手在 6 级时有效。穆尔塔的 Atos-Aghanim 在 4 级时的构建可能会成为施法威胁。这些英雄值得测试;有获利的潜力。

Q:现在的打法是怎样的?

答:玩家应该利用地图间隙(如可怕三角和辐射壁架),用狡猾的哨兵确保视野,并尽早施加压力。核心英雄需要扩展,中路需要游走,下线球员必须适应,而辅助将决定比赛的节奏。

您可以在以下位置找到所有更改的列表Dota 2 官方网站。此外,我们建议您访问Reddit 主题了解更多 Dota 2 内容。