育碧财务业绩大幅下滑,《刺客信条:暗影》预购“稳定追踪”

今天,育碧公布了 2024-2025 财年第三季度的财务业绩,包括 2024 年 10 月至 12 月期间。

感谢新闻稿,我们了解到该季度的净预订量(基本收入)为 3.018 亿欧元,符合育碧修改后的预期。同比大幅下降 51.8%。

本财年前9个月,同比下降34.8%。

整个财年的目标仍然是净预订量为 19 亿欧元,并且公司的收入大致达到收支平衡。

育碧还透露,与上一财年相比,到本财年末,其固定成本削减行动将超过 2 亿欧元。这比计划提前,部分原因是“关闭了高成本地区的四个制作工作室,并在其他三个地点进行了有针对性的重组”,这当然不值得夸耀,但高管们会。

一月份宣布的战略审查目前正在进行中。

有趣的是,我们了解到《刺客信条:暗影》的预订量与《刺客信条:奥德赛》保持一致,后者是该系列中第二成功的游戏。

我们还收到了首席执行官 Yves Guillemot 的评论,他提到了《刺客信条:暗影》的积极预览以及公司“降低成本”的努力。

“我们完全专注于即将于 3 月 20 日推出的《刺客信条:暗影》。早期的评论是积极的,称赞其叙事性和身临其境的体验,两个角色在游戏的故事情节中都扮演着关键角色,以及双主角方法所提供的游戏质量和互补性。我要赞扬整个《刺客信条》团队令人难以置信的才华和奉献精神,他们正在不懈地努力,以确保《暗影》兑现其承诺。该系列迄今为止最雄心勃勃的作品。

与此同时,我们的成本削减计划进展顺利。由于严格的执行,我们宣布了进一步的有针对性的重组,做出了困难但必要的选择,现在预计在 25 财年末提前超过我们的成本削减目标。我们计划继续努力
2026 财年,大幅超出最初目标。

最后,对我们今年早些时候宣布的战略选择的正式审查过程正在进行中。最终,我们的目标是为我们的利益相关者释放我们资产的最佳价值,并为在快速发展的市场中创造出色的游戏创造最佳条件。我们相信有不同的潜在途径可以实现这一目标。”

推荐阅读:尽管主角存在争议,《刺客信条:暗影》预购仍“强劲”——报告

我们了解到,游戏机和 PC 的月活跃用户同比稳定在 3600 万,而活动指标也“稳定”,每位玩家的游戏时间和会话天数同比分别增长 4% 和 7%。

《汤姆克兰西》的《彩虹六号:围攻》在本季度表现出“有弹性”的表现,12 月份的活动保持稳定。最近一个季度,每位玩家的会话天数同比增长,而第 9 年第 4 季的反响“稳定”,该游戏实现了最高的每月 ARPPU(每人平均收入)
付费用户)在 12 月进入其历史。

根据育碧的说法,《刺客信条》品牌处于“良好状态”,包括在 Steam 上发行的《刺客信条幻影》等过往作品的强劲表现。

在玩家保留率和盈利方面,《飙酷车神 2》继续“显着优于”《飙酷车神 2》。它在 12 月份创下了有史以来最高的月度玩家数量。

如果您想与历史数据进行比较,可以查看育碧十月份公布的上一季度的财务业绩。

其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括索尼、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、世嘉、万代南梦宫、艺电、任天堂、Marvelous Entertainment、光荣特库摩、卡普空、微软和科乐美。