《刺客信条:暗影》的结局让人感觉突然而开放。它没有戏剧性的结局或特别重大的高潮。当弥助解散圣殿骑士团的工作尚未完成时,直江发现她的母亲还活着。它并没有玷污我玩了 60 个小时的精彩游戏玩法,但它远没有像之前的作品那样最终。试图解决未解决的问题,虽然故事的吸引力不如《刺客信条:暗影》的一半,但感受敌人威胁的新方法让它更加令人兴奋。
在缺乏权力的情况下,新的威胁出现了。就像砍掉九头蛇的头一样,一名被杀的圣殿骑士的女儿统治着淡路岛。通过这样做,她在很大程度上控制了你在直江和弥助不熟悉的土地上不再感到安全的方式。当你穿过淡路时,有时会迅速升级为不知从何而来的伏击。你正在被三名圣殿骑士中尉的追随者追捕。间谍大师、忍者和武士不惜一切代价结束你的生命。无论走到哪里,都要睁大眼睛。
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他们的控制范围遍及淡路。武士将派遣武士与你进行公开而残酷的战斗;忍者会用各种陷阱伏击你;间谍头子利用了你无法信任你遇到的任何人的恐惧。这是你在主游戏中所没有的恐惧。 《刺客信条:暗影》在清理城堡时有其自身的紧张感,并避免被发现,然而,你总是感觉一切尽在掌握,直到事情向南发展。在这里,您永远无法确定谁隐藏在众目睽睽之下,或者您何时可能会遇到阻力。
《刺客信条:暗影:淡路之爪》中没有真正的复习战斗或热身活动。不久之后我的技能就受到了考验。从早期的一场 Boss 战开始,我就一直在努力击倒一名庞大的武士。不断地躲避,以获得一两次攻击。聊了十多分钟,直到我最终削掉了他的盔甲,但失败了。这是一个尖锐、鲜明的提醒,《暗影》中最艰难的战斗意味着使用剧本中的每一项技能。但现在除外,你几乎从一开始就这样做了。
至于岛屿本身,淡路并没有给人太大的不同。有一些有趣的地标,但看起来很相似。这并不是一件坏事。 《暗影》完全令人叹为观止,我非常高兴能够沉浸其中。像往常一样有支线任务,但没有什么是新鲜或不同的。兴奋来自于有更多的敌人感到无情。感觉难度以最好的方式增加了。所有花在磨练技能上的时间都会在每场战斗中受到考验。有一些新技能需要学习,但没有什么感觉像是对残酷行为的一种帮助。

直江获得了一根博杖作为新武器。这是一个非常酷的补充,因为它可以有效地用来控制更广泛的敌人群体。不仅如此,一对一面对敌人时,法杖也很有用。它并没有取代我对武士刀或锁镰的依赖,但有些人可能会喜欢它。如果说有什么不同的话,那就是它为流畅的战斗增添了一根新的羽毛。战斗总是令人惊心动魄。在《淡路之爪》中,我从来没有对参与战斗的前景翻白眼。这是 DLC 的亮点,也进一步加深了我对直江的喜爱。
《刺客信条:暗影:淡路之爪》几乎只关注直江。虽然基础体验对弥助来说有一些关键的故事情节,但总感觉像是直江的复仇之旅。这种扩展几乎完全是关于她的。我很喜欢这两个角色,但很明显她更受传奇武士的青睐。这是有道理的,因为她是典型的刺客,但对于弥助来说,如果能更多地融入整个故事就更好了。这也不是最好的故事,因为我希望能产生更大的影响,尤其是在终于见到直江的母亲之后。
《淡路之爪》的大部分内容都像是《刺客信条:暗影》原版中的另一章。尽管如此,被追捕的感觉还是会影响你反击和侦察的方式,以及你决定旅行的方式。 bo 员工也是 Naoe 武器库中的一个很好的补充。淡路岛是一个美丽的岛屿,虽然与已经看到的一些区域有点相似,弥助再次扮演次要角色,但回到暗影世界并与圣殿骑士团进行精彩的战斗仍然是件好事。
