Abyssus 不是一款适合单独玩的游戏。这在审查过程的早期就变得很明显,当时我发现自己一遍又一遍地努力独自快速有效地杀死敌人。我并不是说这是不可能的,就像任何努力一样,总会有人寻求单独的挑战。宣称一个人不可能吃掉整架三角钢琴,网上有人会蒙着眼睛尝试。
问题在于深渊不过,它的 Roguelike 性质使得独自通关有点困难。作为一名勇敢的探险家,你将进入一个巨大的潜水钟,潜入看似完全干燥的洞穴,并一次又一次地与古老的石头怪物战斗。事实上,想想看,除了你穿着老式潜水服并且有明显的航海主题之外,你并没有花很多时间真正感觉自己在水下。
你大部分时间都在相同的几个洞穴中奔跑,这些洞穴以稍微不同的方式缝合在一起,但差异很小,尽管进展有很好的地图,但这是一个非常缓慢的过程。解锁新的枪支和能力需要时间,而赚取永久提高统计数据所需的货币意味着击败老板,无论有没有船员,这都很难做到。还有一些化妆品可以解锁,但除非你和一群有着非常独特癖好的人一起玩,否则没有什么可炫耀的。
不过,阿比苏斯的移动能力相当不错,拥有强大的枪支和一些非常有趣的能力。一开始你会遇到一些弱酱手榴弹,但当你解锁炮塔时,感觉就像圣诞节一样。与几个朋友一起玩会更有趣,因为尽管《深渊》将其合作难度过度调整到了令人沮丧的地步,但大量的敌人更容易管理。如果上述进展更加稳定,或者即使你不杀死老板也能获得很多奖励,这可能还不错。
花了一段时间才解锁任何感觉比启动机枪更好的东西。有一把霰弹枪在重新装弹之间的射击次数非常少,以至于几乎无法单独使用,还有一把手枪在放大时会增加伤害,但在我想放下我的机器之前,已经过了几次。当左扳机用瞄准镜左轮手枪放大时,它会激活其他所有功能的辅助射击模式,例如用霰弹枪进行双管反冲。

在区域之间的某些里程碑处,你会发现发光的绿色巨石,它们会赋予元素恩惠,例如使你的主要火力模式使敌人着火,或者使你的次要模式建立一个屏障米,最终获得超护盾。到处还散布着一些箱子,里面装有文物,可以增加你的金矿发现或原始伤害。与所有 Roguelike 游戏一样,这些都是完全随机的,你的成功很大程度上取决于克苏鲁当天的心情是否好。
有些控件对于控制器来说有点烦人。每次我想跑步时,点击左摇杆(你根本无法冲刺)都会让我随机地碰触一块岩石,并打开一个坦率地说巨大的文本框,这总是让我发誓。

突袭之间的枢纽可以让你修改你的装备,改变你的外观,增加你的统计数据,或者为每次奔跑添加致命的修饰符,不过如果你想让这个游戏变得更难,你会比我更勇敢。Abyssus不是一款适合意志薄弱的游戏,无论有没有你的队友,有些遭遇都接近弹幕射击游戏的领域。
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但归根结底,阿比苏斯只是有点雷同。一旦你剥离了有趣但完全肤浅的美学,几乎没有气氛或背景,它就是一个相当标准的射击游戏。你可以找到其他探险家留下的笔记,但它们都很短,而且不足以以任何有意义的——甚至是引人注目的——方式来发展这个世界。短暂的乐趣很有趣,和朋友一起玩更好,但没有做任何新鲜事。这是一款足够有趣的混乱射击游戏,但讽刺的是,《深渊》并没有那么深。
