今天,微软公布了 2025 财年第四季度的财务业绩,涉及 2025 年 4 月至 6 月期间,其中包括游戏业务的最新情况。
根据文件据公司统计,整体游戏收入同比增长10%。
在第一方游戏和 Xbox Game Pass 增长的推动下,Xbox 内容和服务收入同比增长 13%。
另一方面,Xbox硬件收入下降了22%。
这实际上比首席财务官艾米·胡德三个月前提供的预测要好。她预计整体游戏业务将实现中个位数增长,而 Xbox 内容和服务部门预计将实现高个位数增长。
值得一提的是,与往常一样,微软游戏业务的业绩现已与动视暴雪的业绩合并。话虽如此,由于收购已在一年前完成,因此现在的比较是同类之间的比较。
纵观整个财年(2024年7月至2025年6月),游戏业务收入为234.55亿美元,较上一财年报告的215.03亿美元大幅增长(同比增长9%)。
受动视暴雪收购和 Game Pass 增长的影响,Xbox 内容和服务收入同比增长 16%。
由于游戏机销量下降,Xbox 硬件收入同比下降 25%。
纵观微软整个公司,营收同比增长18%,营业收入同比增长23%。
如果您有兴趣将今天公布的业绩与历史数据进行比较,您可以阅读我们专门介绍 4 月份公布的上一季度财务业绩的文章。
阅读更多:微软游戏收入下降 7%,Xbox 硬件同比下降 29%
其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括 Koei Tecmo、Ubisoft、Krafton、Electronic Arts 和 Capcom。
