關於如龍,還有哪些以前沒有說過的事情可以說呢?這是一個非常受歡迎的系列(甚至在我們的 Patreon 獨家 Discord 上擁有自己的頻道),並且現在幾乎在每個平台上都有。它催生了一個儘管任天堂閃亮的新掌機獲得了新的生命,但我仍然敢打賭,大多數考慮在 Switch 2 上購買《如龍極速》的人之前已經在其他地方完成了這款遊戲。嘿,我不怪他們。我對雙重浸入感到非常內疚,所以我可以在掌上電腦上重玩遊戲,好消息是 Switch 2 版本提供了這一點。
《如龍極》並不想教所有的奶奶們吸雞蛋,而是讓你穿上桐生一馬 (Kazuma Kiryu) 的精緻白西裝和紅襯衫,桐生一馬 (Kazuma Kiryu) 是堂島家族中堅如磐石的步兵,他因自己沒有犯下的罪行而承擔了責任。儘管有時有點曲折,但該系列的第一部(不包括前傳《如龍 0》)講述了一個引人入勝的故事,在曲折、轉折、政治、背後刺傷、兄弟情誼和拼命行動之間,你將在整個遊戲過程中粘在座位上。這是一款有效利用章節的遊戲,通常會以一個小懸念結束,或者提出你立即想要答案的問題,你會發現在這些點上很難讓自己離開。
作為一個高度動員的大型犯罪組織的成員,當你得知桐生擅長打鬥時,你不會感到驚訝。這也是一件好事,因為他的拳頭似乎是他與遊戲中與情節沒有直接關係的任何人互動的主要方式。戰鬥與《如龍 0》非常相似,感覺很像一場格鬥遊戲,你要組合連擊,拿起你能找到的任何臨時武器,把那些決定與你打架的倒霉混蛋打得落花流水。你可以隨意切換 3 種不同的戰鬥風格:快步衝刺、重擊野獸和格鬥風格(介於兩者之間),以及桐生在 slammer 中任職後必須重新學習的龍風格。在風格之間切換是戰鬥中最好的部分,我經常發現自己在它們之間切換,尤其是野獸模式,以實現將房間裡的所有東西和每個人都扔出去的力量幻想。

雖然戰鬥沒有什麼問題,但我確實發現它很快就會過時,這部分取決於《如龍極速》的結構方式。儘管故事情節引人入勝,但對於遊戲的大部分內容來說,你基本上只是在相同的幾個區域之間來回跑動,看看故事如何發展,並且通常會在一些危險和戲劇性的場景中殺出一條血路。一段時間後,戰鬥開始變得刺耳,尤其是由於機制方面的一些挫折。被擊倒意味著你需要按幾秒鐘的按鈕才能重新站起來,而某些敵人,尤其是頭目,可能需要很長時間才能被擊倒。我發現自己很早就避免了所有與故事無關的戰斗場景,因為我只是想花更多的時間沉浸在故事中,而不是在戰斗上。雖然我對這個系列沒有豐富的經驗,但我發現《Yakuza Kiwami》的結構比《Yakuza 0》倒退了一步,這可能是它最初是 PS2 遊戲的副產品。

就性能而言,Switch 2 版本似乎與我玩過的其他版本相當,如果您是手持遊戲玩家,那麼這可能是您理想的遊戲方式。 《Yakuza Kiwami》運行起來非常流暢,雖然我不是這些方面的專家,但對我來說它的幀率似乎是 60 fps,我沒有任何抱怨。視覺效果很清晰,Switch 2 的屏幕很好地展示了神室町的黑暗夜晚和充滿霓虹燈的海洋之間的對比。
對於該系列的新手,我個人會從 Switch 2 版本的《如龍 0》開始,總體來說這也是一款更好的遊戲。如果你已經玩過這款遊戲並且正在尋找下一個修復版本,那麼 Switch 2 版《Yakuza Kiwami》是一款好遊戲的絕佳移植版,也是繼續 Kiryu 冒險之旅的完美場所。對於那些考慮在手持設備上玩雙浸遊戲的人來說,我假設您跳到了上面的段落並且已經購買了遊戲,所以盡情享受吧!
