殭屍世界大戰 VR 評論

對於 Sabre Interactive 來說,嘗試將《殭屍世界大戰》過渡到 VR 將是一項艱鉅的任務。沒有基於團隊的遊戲玩法,將這些殭屍浪潮動畫化到虛擬現實中是我最關心的兩件事。我最近預覽了它,雖然我對玩完整版本並不懷疑,但我不確定它是否能走得更遠。雖然並不完美,但它提供了激烈的射擊遊戲,讓你在冒險進入的三個主要城市中都保持心跳。

一款 VR 遊戲需要投入大量精力,以至於他們根本無法確保一切都穩健。從機械角度來說,令人印象深刻。當你進步到每個新的關卡時,都會有升級,每個角落都會有新的武器,不斷地增加動作的趣味性。你總是會被逼到極限,尤其是當你面對更困難的困難時。不幸的是,這正是其局限性凸顯的地方。這是一款單人第一人稱射擊遊戲,但團隊機制仍然存在……某種程度上。

你的隊友永遠不能真正值得依賴。和其他真正的玩家在一起,你至少感覺自己是團隊的一部分。在《殭屍世界大戰 VR》中,另外兩位同事更像是子彈海綿,而不是這一事業的支持者。 AI 不太好。他們會盡其所能地射擊,但當你努力打球時,他們經常會失去生命值,這意味著進步完全取決於你。簡單來說,你幾乎不需要動一根手指,因為他們在你有機會按下扳機之前就已經殺死了所有人。很少有一個最佳點,這一點也很明顯。

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儘管如此,我還是從各種槍支中獲得了很多樂趣。如果流暢且有效,則重新加載。瞄準準確,武器的重量感覺很棒。當你在整個關卡中面對源源不斷的殭屍河流時,你會感到非常緊張,幾乎無法喘口氣。喘息的機會很少,恢復力是唯一的出路。你必須生存,如果你沒有在正確的時間重新加載,那將會很困難。你可以盡可能多地做好準備,但是有很多機會一切都可能會變得非常非常錯誤。

這種壓力是整個故事的共同主題。不同類型的敵人會帶來即時挑戰。你的跑步者會像激光一樣專注於撕裂你。其他殭屍配備了計時器,計時器達到零並引起爆炸。其他人向你吐酸,並在你周圍產生有毒氣泡,耗盡你的生命值。無論威脅是什麼,如果你想生存,就必須動作迅速。它們成群結隊、成雙成對、單獨出現。當你最終通過這些關卡時,結局將顯示事情變得多麼令人印象深刻。

就像在《殭屍世界大戰》中一樣,巨型部落是最令人印象深刻的地方。坦率地說,看到數百隻只裝備了幾把槍的殭屍向你襲來,真是太可怕了。一旦你振作起來,就該竭盡全力抵禦這一巨大的威脅了。這些是我最喜歡的時刻,這是我以前在虛擬現實中從未見過的東西。這也是我戴上耳機時從未有過的感覺,即使像《亞利桑那陽光》這樣的遊戲使出了渾身解數。

紐約、馬賽和東京的各個地點都提供了一些出色的關卡設計。當海浪穿過狹窄的街道和狹窄的建築物時,阻塞點加劇了焦慮。開放空間提供的控制不死生物緩解的機會較少,儘管令人恐慌,但其視覺效果卻相當令人印象深刻。在 Meta Quest 3 上,有一些輕微的卡頓,但總的來說,我喜歡它的性能,而且關卡設計讓每個新區域都玩起來很愉快。

《殭屍世界大戰 VR》雖然不如最初的多人遊戲體驗,但就 VR 中的殭屍射擊遊戲而言,它是最好的之一。槍戰非常精彩,儘管隊友和殭屍都充當子彈海綿,但我很享受每一個新的威脅。部落是它最令人興奮的地方,就像它的不可預測性一樣。如果您追求的是一款能讓腎上腺素飆升的第一人稱射擊遊戲,那麼這款遊戲絕對不容錯過。