您可能發現自己陷入了一場 CS2 遊戲中,想知道為什麼您的團隊似乎無法贏得一場 T 方回合?或者也許你玩過那些 CT 被碾壓的遊戲,你會懷疑地圖是否平衡。好吧,數字不會說謊,有些地圖自然會向一側傾斜。
在英超對接會和職業比賽的數據之間,揭示了一個清晰的模式。有些地圖是防禦堡壘,有利於反恐分子,而另一些地圖則讓恐怖分子佔據上風。讓我們把這一切分解一下。
從Leetify提供的數據來看,我們可以將地圖分為三類:CT側圖、T側圖和平衡圖。
CT 雙面地圖
這些地圖往往有利於防守者,因為他們擁有強大的防守位置、輕鬆的輪換以及進攻者的有限切入點。
- 火車– 池中 CT 一方最多的地圖之一,CT 在職業級別中贏得了大約 52.6% 的回合,在高排名匹配中高達 53.9%。
- 核彈– 一個歷史悠久的CT據點。在最高水平上,CT 獲勝的機率為 52.3%。
海市蜃樓– 雖然在休閒討論中被認為是平衡的,但數字稍微傾向於 CT 主導地位,職業比賽中的勝率為 51.2%,匹配賽中的勝率徘徊在 50.8%-51.5% 左右。

T 面地圖
這些地圖往往對恐怖分子有利,通常是因為有多個炸彈點進入點和難以進行 CT 重奪。
- 地獄– 整體上 T 面最多的地圖,職業級別的恐怖分子獲勝率為 51.9%。即使在牽線搭橋中,T方也保持著52%+的穩健勝率。
- 阿努比斯– 涵蓋所有技能級別的最 T 面地圖。在職業比賽中,Ts的勝率高達56.7%,而在匹配賽中則更加極端,在最高段位時達到了54%+。
平衡地圖
這些地圖的勝率徘徊在 50% 左右,使得雙方之間相對均勻。
- 塵埃2– 經典,以其平衡的遊戲玩法而聞名。在職業比賽中,即使T方勝率達到50.9%,也幾乎是死亡。
- 古老的– 另一張接近平衡的地圖,但在較高排名時稍微偏向 T 方,勝率 50.7%-52.2%。

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是的,這實際上很有趣。雖然地圖平衡保持相似,但在將超級對接會與職業比賽進行比較時顯示出某些趨勢。
在 Matchmaking Premier 中,CT 側的地圖往往在更高級別時更傾向於 CT 側。例如,Train 和 Nuke 在高排名比賽中(20K+ Elo)的 CT 勝率達到近 54%。這表明,對於排名較低的玩家來說,防守設置更容易執行,他們可能會在 T 方的協調進攻中遇到困難。
與此同時,像阿努比斯這樣的T面地圖在職業比賽中變得更加極端,勝率從匹配的54%躍升至職業比賽的近57%。這凸顯了頂級玩家如何非常擅長優化恐怖策略、利用先進的執行和協調的團隊合作。

《Inferno》和《Ancient》是獨特的案例,T 方的優勢在匹配賽和職業級別比賽中保持一致。這些地圖為不同的遊戲風格和靈活的輪換提供了平等的機會,使團隊能夠充分利用他們的策略書。
更明智地選擇
那麼,要點是什麼?職業玩家更擅長優化恐怖策略,尤其是在阿努比斯這樣的地圖上,而 CT 方在匹配中的主導地位表明,對於排名較低的玩家來說,防禦設置更容易執行。
如果你正在排隊等待高級模式,預計火車、核武器和幻影對恐怖分子來說會更難一些,而阿努比斯和地獄則為激進的 T 方遊戲提供了絕佳的機會。與此同時,Dust2 和Ancient 仍然是平衡遊戲的可靠選擇。
因此,下次當您爭論地圖是 CT 面還是 T 面時,請檢查一下數字,因為它們可能會讓您大吃一驚。
