CS2 中的 Premier 和 Competitive 之間有什麼區別?

當 Valve 帶領我們進入新的《反恐精英》時代時,他們擅自徹底改革了匹配系統。以前CS:GO裡的MM很簡單,玩遊戲,獲得排名,獲得更高的排名。您可以提前挑選地圖並排隊,無需詢問任何問題。

然後在斷牙行動期間引入了一種新的匹配形式,即高級模式。噱頭是,它會讓你在進入遊戲後禁止地圖,類似於職業團隊選擇/禁止的方式。此模式在斷牙行動結束後被保留,成為替代模式,但與競技模式具有相同的目的。你們的排名完全一樣,包括排名的運作方式。

對於CS2,Valve 對整個系統進行了徹底檢修。 Premier 模式已經成為玩 CS2 的首要場所。遊戲模式本身已經通過新的 UI 元素進行了徹底修改,允許您在加載之前在菜單本身中進行選擇/禁止。在 CS:GO 中,您將被加載到某種等候室地圖中。除此之外,格式基本相同,挑選/禁止,玩遊戲(這次是 MR12),獲得排名。但 Valve 對你的排名進行了徹底改革。

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Valve 沒有使用舊的競爭排名(我們將要介紹的),而是添加了一個新的基於數字的排名系統,與 FACEIT 的 ELO 非常相似,但又不完全一樣。您因贏/輸而獲得/損失的金額通常為 100 美元。目標是獲得盡可能高的數字。

您的排名在 5000 分後會改變顏色,當您接近顏色變化時,您將參加升級或降級比賽。在此之前的遊戲中,您將受到擊中障礙的影響,例如 4999 或 5000。選擇這兩個數字是因為超過 4999 會改變您的顏色,低於 5000 會改變您的顏色。當您點擊其中任何一個時,您的排名也會出現動畫,表明您處於邊緣。加號上升表示升級,箭頭向下表示降級。

這一切都很好,但為什麼你獲得的排名很重要呢?好吧,Valve 也想到了這一點,推出了全新的排行榜。

圖片來源:閥門

排行榜可讓您查看好友列表、所在地區甚至全世界排名最高的玩家。它讓您有機會將自己與您尊敬的人(例如專業人士)進行比較。事實上,現在啟動你的遊戲並環顧四周,你可能會發現像 ropz 和 olofmeister 這樣的人或你最喜歡的主播。

如果您是 CS2 新手,那麼遊戲的數量可能看起來很多,需要跟上,特別是如果您有遠大的抱負。但不用擔心,這些排名並不是永久的。正如排行榜上方的“第一季”選項卡所示,排名將是季節性的。賽季日期尚未確定,但 Beta 洩露暗示將在 2024 年春季重置。目前尚不清楚重置會有多困難,也不清楚那些獲得高分的人是否會得到任何獎勵,但可以肯定的是,他們不會就這樣保持原樣。

但這只回答了我們問題的一半,現在的競爭到底是什麼,為什麼會有所不同?

嗯,等級與 GO 相同,從銀 1 到全球精英,但它們的工作方式有相當多的變化。現在,您每張地圖都會獲得一個排名,而不是覆蓋您玩過的所有地圖的排名。例如:如果您只玩過《CS:GO》中的《迷魂記》,但確實很擅長,那麼您可以利用它一路晉升為全球精英。即使你在其他所有地圖上都很糟糕。在CS2中,如果你一直玩Vertigo,你也可以獲得全球精英,但僅限於Vertigo。等級是獨立的,因此您可能在 Inferno 上成為 Silver 1,在 Nuke 上成為 Master Guardian Elite,在 Vertigo 上成為 Global。你仍然需要在每張地圖上玩 10 場定級遊戲才能獲得排名,這可能是一個相當大的過程,但 MR12 讓它不像全球攻勢那樣乏味。

但總的來說,這是 Valve 非常精明的改變。現在,您可以練習您不熟悉的地圖,而不會因真正重要的排名而受到懲罰。相反,您將扮演與您一樣熟悉地圖的人。高級模式允許現役池中的任何地圖,將其作為《反恐精英》中基於技能匹配的新國王的試驗場非常棒。

作為一個額外的好處,真正喜歡《反恐精英》的人經常有一些與他們技能水平不同的朋友,這使得他們很難一起玩。通過一種非重要的排名方式一起玩,可以讓人們與朋友配對並幫助他們成長為玩家。這確實意味著平衡可能不會是最好的,我們很好奇 Valve 如何處理這個長期問題(如果有的話)。但在 CS2 目前的狀態下,讓人們可以選擇與朋友一起玩是非常重要的,因為休閒遊戲模式非常缺乏。這種模式正是遊戲現在所需要的。

這些是遊戲模式。 Premier 為我們的《反恐精英》服務器帶來了一種新的競爭方式,激勵了大量的遊戲和一致性。雖然競爭已成為一種逐張完善每張地圖的方式。

Valve 在《反恐精英 2》中很好地賦予了它們明確的目的,而在《GO》中它們是同一枚硬幣的兩面。 Premier 一直是一個有趣的想法,因為沒有真正的理由去玩它而不是競爭性的事實,在競爭性的遊戲中你可以不玩你喜歡的地圖。從長遠來看,普通的CS2玩家將會更加全面,這只能是一件好事。所以,繼續吧,在競技賽中練習你的地圖,在英超賽中贏得你的 ELO,並在第一季排行榜上名列前茅。