哪支 CS:GO 隊伍擁有有史以來最長的連勝紀錄?

隨著 G2 進入 IEM 卡托維茲 2023 年,圍繞團隊的所有談話都集中在他們令人印象深刻的地圖連勝上。在首場對陣 BIG 的比賽中,他們的連勝紀錄已經達到 11 場,而到季后賽開始時,他們已經將連勝紀錄擴大到 17 場。

正如 Rasmus 'œHooXi' Nielsen 和 Jan 'œSwani' Muller 在現場 HLTV 確認節目中所說,G2 甚至不需要贏得比賽就能打破 Natus Vincere 的 19 張地圖記錄;他們只需以 2-0 贏得半決賽並贏得總決賽的第一張地圖即可。結果,他們輕而易舉地擊敗了 Liquid,在 Anubis 和 Inferno 上以 16-10、16-11 的比分擊敗了美國隊。

隨著最後一張黃牌和一項即將打破的記錄,唯一剩下的問題是他們能將連勝保持多久,以及他們的純粹狀態和火力是否足以承受他們的對手 Heroic 正在玩的從根本上和主動的強大反恐精英品牌。

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雖然他們成功擊敗了 Heroic,但他們未能完全保持連勝。 G2 贏得了 Nuke 和 Mirage 的前兩張地圖(將他們的連勝紀錄擴大到 21 場),對抗了 Heroic 的風格並壓制了他們的默認設置。然而,正如 CS:GO 競爭最激烈的地圖中經常出現的情況一樣,Inferno 走向了現在被證明是相對弱勢的道路。不過,Heroic 打破地圖連勝的局面並不重要,因為 G2 在Ancient 上以 16-7 擊敗丹麥隊,立即反彈。

無論如何,G2 自己都會說地圖連勝並不是他們考慮的事情。相反,他們所關注的只是獲勝。在我們接受 HooXi 採訪時,他表示:“我們並不真正關心;我們只是在乎。”我們並沒有真正考慮過這個問題。我們只想著獲勝。然而,這是一項具有里程碑意義的歷史性成就,因此,我們將對其進行分析和比較,以回答以下問題:這是有史以​​來最偉大的地圖連勝嗎?

最新的競爭者:G2's 21

除了新紀錄保持者之外,還能從哪裡開始呢? G2 的五名成員同時達到巔峰狀態,推動其創下新紀錄。就像一年前的 FaZe 一樣,G2 的巔峰將他們本已很高的火力提升到了一個新的水平,由於他們的四人核心明星級球員,這種組合使他們成為一支不可阻擋的力量。

圖片來自 Joao Ferreira/PGL

在卡托維茲,儘管 Nemanja 'œhuNter-' Kovac 最終獲得了 MVP 獎,但賈斯汀 'œjks' Savage 才是明星。至少在前幾輪是這樣。作為球隊的輔助球員,jks 的表現遠遠超出了擔任其角色的球員的預期水平。憑藉適時的潛伏和與生俱來的抓球能力,澳大利亞人可以輕鬆地扭轉他們的頭。

說到適時潛伏,huNter-一直是對手的眼中釘。波斯尼亞人在中後期表現出色,他不斷找到空間為自己贏得多重殺戮,並在對方 IGL 即將實施計劃時摧毀他們的計劃。

對觀眾來說最明顯的巔峰是他們的狙擊手 Ilya 'œm0NESY' Osipov。這位俄羅斯神童被親切地暱稱為“小山羊”,他的表演多次達到了亞歷山大“s1mple”科斯蒂利耶夫的預期水平。現在,憑藉一年的一級經驗,m0NESY 在地圖池中看起來更加自在。站位和輪換的改進使他成為一個永遠存在的威脅,對他的對手來說甚至比這更可怕;他可能是《CS:GO》有史以來最具機械天賦的玩家。雖然他的隊友們正展現出巔峰狀態,但就 m0NESY 而言,我們可能只是看到他的水平呈指數級上升。

擁有一年的一級經驗,m0NESY 看起來舒服多了 |圖片來自 PGL

然而,最重要的峰值是 HooXi 顯示的峰值。不可否認,HooXi 是隊中機械技術最差的球員,此前,HooXi 經常因其平時的表現水平而拖累球隊而受到批評。連勝中比較低調的因素之一是他不再這樣做了,我們在 G2 時期的 ESL 職業聯賽第 17 賽季中已經看到了這一點。

在連勝期間,Nuke 被證明是 G2 永遠可以信賴的一張地圖。尼古拉“NiKo”科瓦奇一直是世界上最好的 Nuke 玩家之一,但現在這一點得到了全面出色的 Nuke 戰術手冊的支持。一張主場地圖通常可以用作證明誰是世界上最好的球隊的證據。

地獄和遠古也表現出一貫的強大。也許這是由於《Inferno》的性質所致,但尤其是《Ancient》這張地圖,G2 表現出了無論何時玩它都能輕鬆獲勝的能力。阿努比斯加入地圖池對他們來說也有很​​大好處,他們能夠在地圖上變強,並玩他們地圖池中較弱的地圖之一眩暈,比以前少。

總而言之,G2 的地圖連勝是一項了不起的成就。說實話,它可能在很長一段時間內都不會被超越。 CS:GO 如今競爭太激烈,很難被輕易破解。話雖這麼說,但它確實有一些警告。

G2的巔峰雖然是他們連勝的主要原因,但也是其主要的缺點。正如去年的 FaZe 所見,巔峰期選手所維持的統治地位是不可持續的。隨著球員開始恢復正常表現,統治地位將不再可實現。

還有一個事實是,許多其他頂級球隊現在都非常弱。 NAVI 仍然在安德烈·庫哈斯基 (Andrii 'œnpl' Kukharskyi) 的幫助下,這位新援經歷了多次角色變化,需要這位年輕球員迅速適應比他習慣的更高水平的比賽。 FaZe 狀態不佳,他們周圍的空氣中瀰漫著不穩定的氣氛。 Cloud9最近也發生了變化,作為2023年唯一一支擊敗G2的隊伍,Cloud9在卡托維茲的表現並沒有因為這一變化而處於最佳狀態,這一點值得注意。

那麼,如果不存在這些因素,G2 很可能永遠不會達到他們的地圖記錄。這是他們個人實力而非團隊表現的連勝,我們認為 G2 的地圖連勝並不是有史以來最令人印象深刻的。

Hooxi 在 G2 的第一場比賽中作為一個累贅開始了他的第一場比賽,但在他們的連勝中證明了自己是一個可靠的貢獻者

不應該被計算在內的記錄:NIP的87-0

您會注意到,到目前為止,我們已經將 G2 的地圖連勝記錄視為本文中的記錄,並且到目前為止,您所說的“嗯,實際上”是對的。或者你會嗎?

當 NIP 的連勝紀錄被阿斯塔納龍隊終結時,地圖上的戰績已經高達 87-0。這是現代時代真正無法比擬的壯舉;真的很難想像 NIP 在他們連勝時的統治力有多大。

然而,他們的連續表現時間是他們也不應該參與這些對話的關鍵原因。比本文將介紹的任何其他團隊早了整整五年,CS:GO 當時的發展程度要低得多,因此競爭力也低得多。

你看過2013年的比賽嗎?如果沒有,我們懇請您這樣做,您會感覺正在觀看一場與今天觀看的比賽截然不同的比賽。實用性幾乎沒有得到有效的利用,以至於 Adam 'œfriberg' Friberg 僅僅通過跑動並且比對手有更好的瞄準就能夠成為世界上最好的球員。

NIP 也是少數幾個在 CS:GO 發布後全力投入的組織之一。由於世界上許多頂級玩家仍在玩具有不同機制的舊版本遊戲,NIP 能夠取得領先,這一領先優勢使他們在其他玩家追趕上取得了巨大的領先優勢。

事實是,雖然 NIP 的連續性令人印象深刻,但它只是那個時代的產物。雖然他們仍然是一支頂級球隊,但在那段時期沒有人真正挑戰他們。我們不得不提及他們,因為他們是 CS:GO 中官方地圖獲勝記錄的保持者,但我們認為這是一項應該從記錄簿中刪除的記錄。

在實用工具很少被使用的時代,弗里伯格佔據了主導地位

主要運行 – NAVI

NAVI 順利晉級 2021 年 PGL 斯德哥爾摩站,在 HLTV 排名中穩居榜首。雖然他們剛剛在 IEM Fall CIS 輸給了 Gambit,但人們心中毫無疑問誰才是捧回 Major 獎杯的熱門人選。最後,看起來 s1mple 將贏得他的第一個 Major。

NAVI 的勝利是不可否認的,儘管他們成為第一支在勝利之路上沒有丟掉一張地圖的隊伍,創造了歷史。

受到 Valeriy 'œb1t' Vakhovskiy 登上一級舞台的鼓舞,NAVI 在瑞典期間勢不可擋。作為重返線下賽準備最充分的隊伍,他們輕鬆擊敗了幾乎所有對手。他們最艱難的地圖,也許也是最幸運的,出現在 Nuke 上與 G2 的總決賽第二張地圖上,當時 NiKo 吹響了他臭名昭著的 Deagle 片段。

在他們的連勝期間,NAVI 摧毀了他們的 CIS 對手 Gambit 和 Virtus.pro。在對陣 Vitality 和 Heroic 的比賽中也取得了輕鬆的勝利,在對陣 NIP 的比賽中也取得了相對無爭議的勝利。

與大多數頂級隊伍一樣,Nuke 在這段時間裡被證明是 NAVI 的一張極其強大的地圖,G2 可能已經將他們逼近了,但他們在地圖上的實力在接下來的幾個月裡繼續顯示出來。 NAVI 在其池中的其他地圖上也表現出了令人難以置信的一致性;除了永久禁止的 Vertigo 之外,他們在斯德哥爾摩唯一沒有參加的地圖是 Inferno,儘管 Inferno 隨後在 2021 年 BLAST 秋季決賽中以 2-1 系列戰勝 Heroic,成為他們連勝的最後一張地圖。

NAVI 的地圖連勝無疑是這份名單中所有連勝中壓力最大的。參加Major 比賽不同於任何其他級別的CS 錦標賽。我們經常看到最愛的產品失敗,有時甚至是災難性的。然而,NAVI 的情況並非如此,儘管 Major 的賭注增加了,但 NAVI 仍設法看穿了他們最喜歡的敘述。

不幸的是,需要注意的是,在 COVID-19 將 CS:GO 推向在線時代之後,本次錦標賽是第一次在 LAN 上進行。許多戰隊在回歸後都進展緩慢,其中一些戰隊,比如Heroic和Gambit,在那個時代已經躋身頂級戰隊,但他們的經驗不足,無法應對在觀眾面前比賽所帶來的額外壓力。

Valeriy 'œb1t' Vakhovskiy 在一級賽段爆發並讓 Natus Vincere 在相當長的一段時間內成為不可阻擋的力量 |圖片來自 PGL

因此,我們認為,NAVI 的戰績與 G2 處於同一水平。然而,仍然有一支球隊需要考慮。

有史以來最偉大的——Astralis

當 Markus 'œKjaerbye' Kjaerbye 毫不客氣地離開 Astralis 加盟競爭對手 North 時,這對《反恐精英》粉絲甚至 Astralis 本身來說都是一個巨大的震驚。也許更令人震驚的是隨之而來的前所未有的統治地位。

由於 Astralis 陷入困境並很快需要替代者,許多人預計他們會簽下克里斯蒂安·“œk0nfig”·維內克 (Kristian 'œk0nfig' Wienecke),這位大嘴的入門弗拉格似乎總是注定會偉大。相反,他們會簽下埃米爾·“馬吉斯克”·賴夫,這一決定後來被證明是一個絕妙的決定。

Kjaerbye 在 Astralis 期間的主要問題之一是他與 Peter 'œdupreeh' Rasmussen 的角色衝突,而 k0nfig 的潛在到來只會加劇這種衝突。有了 Magisk,這場衝突不僅不存在,而且新上任的丹麥人也給了 Astralis 一支比以往任何時候都更加平衡和全面的隊伍。

借助 Magisk,Astralis 能夠完全重新定義 CS:GO 的玩法。他們的準備工作非常出色,將每個對手的策略都控制在離他們的戰術一英寸的範圍內,讓他們時刻意識到對手可能對他們做的任何事情。不僅如此,他們還發明了使用遊戲各種實用功能的新方法,其中最具代表性的是他們的 HE 堆棧,後來被親切地命名為“迫擊砲打擊”。燃燒彈、燃燒彈、煙霧彈和閃光彈的使用效率也比以往任何時候都高,使團隊的明星無效,讓他們的遊戲領袖完全不知道如何阻止他們。

令人窒息是唯一可以用來形容當時Astralis™ 風格的詞。許多人認為它很無聊,特別是因為它還非常注重數字遊戲和最大化儲蓄以保護經濟,儘管現在這是遊戲中每個團隊都採用的意識形態。

借助 Magisk,Astralis 能夠完全重新定義 CS:GO 的玩法

正是這支 Astralis 戰隊的存在以及他們在近兩年的巔峰時期贏得的三場大滿貫賽使得 NIP 的地圖連勝確實變得無關緊要。通過重新定義遊戲,他們從本質上重置了遊戲,以更加智能的方式開啟了《反恐精英》的新時代,在此過程中,“良好基礎”的理念被提升到了十一點。

在此期間,Astralis 的最高地圖連勝數為 14 場,他們在 2018 年兩次實現了這一壯舉。不過,我們想討論的不是他們的總地圖連勝數,而是他們在單張地圖上的連勝數。

當 Astralis 最終在 Nuke 上被 ENCE 擊敗時,他們在地圖上的連勝紀錄已一路延伸到了 31 場。在那段連勝期間,IGL Lukas 'œgla1ve' Rossander 成為了地圖上世界上最好的選手之一,這位 Rotator 擁有不可思議的能力,彷彿他在地圖上無處不在,做出了無數正確的閱讀和大動作,當 Astralis 即將在地圖上失去立足點時,這些動作會導致回合結束。他們。

Nuke 是他們在那個時代取得過令人印象深刻的成績的眾多地圖之一。也許更令人印象深刻的是,他們在 Inferno 上的連勝紀錄以 21 場結束。如前所述,Inferno 是 CS:GO 中競爭最激烈的地圖。對於一張通常在 BO1 或決勝局中爆冷的地圖來說,它成為了 Astralis™ 遊戲風格的縮影,火焰和爆炸的窒息讓香蕉中的敵人在回合剛剛開始之前就陷入了無助的境地,生命值只有一半或更少。

年僅 14 歲的 Astralis 的總地圖連勝紀錄可能看起來並不像榜單上的其他隊伍那麼令人印象深刻,但他們通常會在輸掉地圖的系列賽中獲勝。他們此時的統治地位將永遠不會再出現,這是他們成功的徵兆,也是他們重塑比賽結構的方式。這種重塑,再加上他們在單張地圖上的連勝,就是為什麼我們認為 Astralis™ 地圖連勝是有史以來最偉大的。