自從我不得不真正“重新學習”遊戲方面的東西以來已經有一段時間了,但 Victrix Pro KO Leverless Fight Stick 讓我感覺在格鬥遊戲方面我又重新開始了。
對於我這一代長大的人來說,玩街機遊戲和格鬥遊戲有兩種方式。你要么投資一個像樣的街機搖桿(公平地說,Victrix 也製造),要么你擅長在現代控制器上使用方向鍵或模擬搖桿。問題在於,現代控制器並不總是擁有最好的方向鍵,而且搖桿上的投擲也各不相同,而且(無論如何對我來說)從來都不是正確的遊戲方式。無槓桿操縱桿正如其名稱所暗示的那樣:沒有操縱桿,或者更確切地說:沒有操縱桿,所有按鈕。
這在實踐中意味著前面提到的重新學習過程。儘管我一生都在玩格鬥遊戲,但這裡最大的障礙是重新訓練你的大腦,讓你接受這樣一個事實:在運動方面,現在你的左手和右手做的工作一樣多。就定位而言,如果您使用過任何現代的球桿,那麼您會對面按鈕感到熟悉。不過,左側(按順序)是左、下、右,還有一個向上(或跳躍,我想)按鈕,這是您左手拇指放置的地方。
從人體工程學角度來說,是一個夢。將按鈕放置在原來的位置絕對是有意義的,儘管如果您從操縱桿跳到無操縱桿,那麼您需要花一些時間來適應您的左手腕現在離右手腕很近。然而,這在實際實踐中意味著,像波動拳這樣經過反复考驗的動作會從四分之一圈變成“中指-食指”組合。也就是說,這有一個巨大的積極作用。如果您曾經嘗試離開,但感覺不知何故無法記錄搖桿動作,那麼您現在沒有搖桿了。擁有所有按鈕意味著錯誤是在你身上,而不是在不存在的棍子上。您實際上是在用多年的經驗來換取更快的輸入法。
按鈕本身的感覺就像你所希望的那樣好。包括 Cherry MX Speed 開關,與 Victrix Pro KO 的大部分開關一樣,它們給人的感覺是極簡和小型。這聽起來可能是一種抱怨,但事實並非如此。雖然您可能習慣了傳統搖桿上較大的按鈕,但感覺就像是在努力降低無桿的空間,同時在學習如何以這種方式演奏時也最大限度地減少抽筋的風險。按鈕很短,但不會失去你想要的搖桿“感覺”,但你也可以足夠快地獲得連擊:這感覺像是一個快樂的媒介。

您可能還會注意到,前面靠近其他按鈕的地方有四個看起來很奇怪的空間,這就是 Pro KO 的可定制性。整個頂板可以輕鬆取下(通過四個小開關),露出組件和開關拔出器,以便拆卸或連接新組件。例如,如果您發現方形按鈕不在正確的位置,請移動它並進行相應調整。
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隨附一根三米長的編織線,以及一個完整的手提箱;肯定是一個很好的接觸。在電纜連接到棒的背面,有一個小組件,使 USB-C 端無法觸及。本質上,你不應該失去連接,除非有人完全憤怒,即使這樣,我認為整個控制台也會隨之消失。每個按鈕周圍都有可定制的 RGB 燈環,您可以通過 Victrix Control Hub 應用程序更改這些燈環。甚至還有一個鎖定開關可以關閉頂部欄,因此您不會錯誤地暫停遊戲。
左上角靠近 PlayStation 按鈕的地方有一個小觸摸板,還有四個用於各種功能的控制按鈕,例如燈光、麥克風設置等。這是一個小問題,但 Pro KO 頂部的灰度顏色形式使圖標有點難以閱讀,因為它們是黑色按鈕頂部的光滑表面。但實際上,這裡幾乎沒有什麼是沒有被想到的。它重量輕、體積小,足以適合大多數桌子或膝蓋,而且實際上,這裡的無槓桿選項所佔用的空間比我近年來記得的幾乎任何其他手杖都要少得多。甚至還有一個小開關可以讓您在 PS4、PS5 和 PC 模式之間切換。

最終,Victrix Pro KO 的定價適合那些要玩很多格鬥遊戲的人,或者有使用無桿搖桿的經驗,或者致力於學習如何玩這種方式。我不會假裝這不是一個困難的過程,並且可以通過玩少一點跳躍動作或旋轉搖桿要求的遊戲來緩解。例如,在玩《街頭霸王 6》並嘗試掌握 Zangief 之前,先學習玩《鐵拳》或《真人快打 1》可能是一個不錯的主意。我也從一些較舊的遊戲開始取得了成功,但這就是我開始的地方,所以你的里程可能會有所不同。
Victrix Pro KO 的一切都讓人感覺很高級。從開箱體驗到 RGB、開關本身,甚至編織電纜。我擔心我可能太老了,無法學習一種新的方式來玩喜愛的遊戲類型,但如果有的話,這重新激發了我對格鬥遊戲的熱愛。也就是說,我不會很快在網上挑戰任何人,因為我又回到了學習者的狀態,這本身就是相當有價值的。 Victrix Pro KO 無桿戰鬥棒是一款出色的產品,感覺它的設計充滿了愛和關懷,它確實很了不起,如果有什麼東西可以推翻它,我會感到驚訝。
