《部落必須生存》路線圖詳細介紹了新的更新和未來計劃

部落必須生存最近推出(準確地說是 2 月 22 日),聽起來開發商 Walking Tree Games 的一切進展順利。

為此,在給粉絲的公報中,開發者在遊戲 1.0 更新和完整髮布之前預告了接下來的三個內容。

三月份的更新重點關注核心遊戲功能,這些生活質量的改進包括讓部落成員在飢餓之前有更長的時間,以及對恐懼系統的調整。

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另一方面,四月的更新將重點關注火力機制以及遊戲後期的變化,包括更加註重建設前哨站。下個月我們將進行旨在提高可重玩性的更改。

部落必須生存路線圖

正如附圖中所指出的,1.0 版本將包括“尚未公開的很酷的東西”,儘管開發人員確實分享了以下內容:

在這些更新之後,我們將為 1.0 版本做準備。我們有意將這段時期留出一段時間,以適應我們認為對最終遊戲影響最大的內容,並考慮社區對平衡最關鍵部分的反饋。

我們有很多事情想做,具體取決於時間。我們想要深化現有系統,提高可重玩性的價值,如果我們有時間的話,添加更多內容!

Walking Tree Games 和 Starbreeze Publishing 給了自己迴旋的空間,因此《The Tribe Must Survive》沒有固定的發行日期,所以請繼續關注這方面的更多信息!