當我在 10 月 13 日 Steam Next Fest 之前繼續整理要玩的演示清單時,我想向您介紹另一款遊戲《Ember & Blade》,這是一款類似倖存者的遊戲,為該類型注入了一些活力。
在演示中,我在第一個區域玩了三遍,並花了一些時間在我的基地周圍閒逛。在這兩個世界中,我立即對獨特的感覺和整體氛圍感到滿意。
扮演惡魔獵手,你被招募去粉碎一些怪物。在您富麗堂皇的大本營中,您必須升級您的裝備、製造新武器並與 NPC 進行對話。然後你和一隻魔法貓一起跳進電梯,然後投入戰鬥,在那裡你可以嘗試你的最新技巧。
首先讓我印象深刻的是遊戲的快速節奏。 《餘燼與刀鋒》比典型的倖存者快得多,但想法是一樣的:你必須在巨大的蜂群周圍風箏,並安排攻擊時間以減少人群。然而,在這裡,你可以更好地控制你的攻擊方向。
這些關卡採用了我非常喜歡的柔和配色方案。事實上,視聽設計在這裡非常重要,這比典型的自動射擊遊戲更時尚。有配音,詳細的圖形,並且世界構建感覺有凝聚力(在這個早期階段)。
敵人是純粹的幻想生物,有骷髏和巨魔以及其他奇怪的野獸。更重要的是,老闆也多種多樣。我經歷了三次第一個boss戰,每次都會遇到不同的敵人。我喜歡這樣。
我也喜歡你的特殊能力是多麼抽象。一切都在計時器上,所以你會花很多時間等待你最喜歡的能力準備好。一旦釋放,屏幕就會充滿壯觀的視覺效果,並且根據您裝備的武器,您的終極技能也會發生變化。
雖然現在還處於早期階段,但《Ember & Blade》已經開始變得有些不同,但方式很好。這是一款試圖為陳舊的遊戲類型帶來一些新想法和新鮮風格的遊戲。根據我的初步印象,我將在接下來的幾個月裡享受坐下來構建更豐富的構建。
有關的:NRG FNS:總的來說,作為一個團隊,我們處於低迷階段而不是進步階段......這就是我們想要改變的

