歡迎使用最佳新的Roguelikes和Roguelites的另一個檔案版!您是在這裡進行最好的新Roguish遊戲,而七月為您的遊戲樂趣踢出了廣泛的選擇。當然,如果這還不夠,那麼在文章腳下有更多存檔的綜述鏈接。享受!
(7月3日)PC - 瘋狂倖存者的蒸汽描述將吸血鬼倖存者引用為靈感,因此我認為您已經對基於此的期望有了一個很好的了解。與人群相距甚遠的是“網絡 - 世界末日的恐怖”環境,它一口氣擊敗了大多數受歡迎的子類別。旁邊是溫柔的鼻涕,考慮到這一靈感的各種靈感,視覺效果看起來很骯髒。

禁忌審判(7月4日)Switch - 這個動作GameLite將於本月進行切換,看起來像是PlayStation Horizon系列的JRPG。在禁忌審判中,您可以控制一個女武神,每個人都以自己的風格以及不同的武器類別來抗擊巨型金屬生物。
閱讀更多:最好的新Roguelikes&Roguelites:2024年8月(檔案)

(7月5日)PC - 在衍生作品的海洋中,計算它聽起來像是一個真正有趣的浮標。您可以解鎖新的計算器,而不是字符,並且與他們一起解決了基於數字的難題,但按鈕按下有限。對於任何試圖在學校計算器上寫笨蛋的人來說,這可能是完美的新穎性遊戲。

(7月10日)PC - Litha和Sunhouse中的戰鬥看起來充滿活力,整體視覺層看起來非常啟發,這應該吸引您中的一些人。這個地牢 - 爬行者將您拋在了Litha中,並希望您在擊敗所謂的Sun Muturper的路上與怪物和躲避陷阱作鬥爭。

(7月12日)PC(Lin,Mac,Win) - Wastelander擁有堅實的前提,這不僅僅是雙關語,因為您必須在這個生存殖民地Sim中穿過山脈。您還可以將其描述為基於Gamelike-Adjacent轉彎的策略,因為您必須擴大基礎並明智地選擇升級時,隨著暴風雨破壞您不斷增長的殖民地。

(7月12日)PC - 一個名為Layla的流媒體無法入睡,解決方案似乎正在使用一系列項目和能力協同作用謀殺一堆怪物。您知道現在的工作原理,但是至少在這裡主題和概念是一個不錯的原創,視覺效果似乎也很紮實。

(7月12日)PC - Dragonhood是一個自動打擊者,希望您收集和成長自己的燃燒蜥蜴,然後在尋找新戰利品以及您有什麼時,將它們送入自動相遇。顯然,有30多個龍要孵化和/或收集,您可以在每個地下城的任務中使用一堆魔術護身符賦予它們能力。

(7月12日)PC - 這款引人注目的甲板形成器集成了Gamelike和CCG元素。作為遊戲的各種“運營商”之一,您將帶領三人團隊在一個賽博朋克世界中,遭到與所謂的人工通用情報的戰爭。您將與機器人敵人,外觀突變的事物以及在邪惡公司抗爭的排除區中進行戰鬥。

(7月12日)PC(Lin,Mac,Win) - Counterpick Labs是即將推出的免費播放平台戰鬥機,旨在引導Smash Bros的混亂精神,以及更多的Roguish類型參賽作品,例如回合。我傾向於遠離這些類型的遊戲,因為它一直屈辱地被我的孩子擊敗,但他們與我同住,所以不應該讓您失望,對嗎?

(7月15日)PC,PS,Switch,Xbox - Darkest Darkest Dungeon II的控制台版本幾乎就在我們身上。期待已久的續集採用了輝煌的第一場比賽的扭曲公式,然後將其從地獄轉變為公路旅行。更新:在同一天,它降落在PlayStation,Switch和Xbox上 - 所有擁有控制台的受虐狂的新事物。這是我的評論。

(7月15日)PC - 我喜歡具有強大遊戲內物理學功能的遊戲機或加油粉。銀河故障是下一個讓它開始的遊戲,由於它的系統性遊戲和獨特的視聽設計融合了這種抽象的科幻射擊遊戲,看起來可能已經釘了它。一個值得一看的,邁克斯。

(7月15日)PC - 為此,我不會為此而解決這個問題:由於它的反向掃雷機械師,庫存管理和可愛的像素圖形,我的太空訂單看起來就像我的樂趣。是的,我在長大後玩了很多掃雷器。

(7月15日)PC - 公平競爭Astro Looter的開發商:倖存者,以獲取標題中所有這些關鍵字。僅基於這一點,我認為您對期望的期望有了一個很好的了解:太空野獸,搶劫和射擊以及吸血鬼倖存者風格的力學。但是,親愛的讀者,請等一下,因為還有更多:這也拋出了塔式防禦元素和一些外觀光滑的視覺效果。

(7月16日)PC - 如果本月您正在追求一個動作儀表板,將您送入地獄深處,那麼Boons&Burnens可能是您一直在等待的Pixerart冒險。有趣的轉折在於:您會發現寶石可以為您的恩賜供電,但是您還會因負擔有可能脫軌的負擔而陷入困境。

(7月16日)PC - 黑暗的洞穴引起了我的注意,因為它的格式是在兩個3×3板上進行基於轉彎的戰鬥,其中一個動作轉化為另一個動作。儘管這在某些方面可能是一個限制,但重點的設計選擇通常會帶來一些真正有趣的遊戲體驗。

(7月16日)PC - 狗愛好者註意:Mach K9是一款關於拯救一場揮舞太空狗與入侵機器人外星人的遊戲。為了節省所有這些好男孩和女孩,您必須控制一個巨大的機甲球,您用來粉碎了外星人從未來派的舞台上說出來。我並不是說在這個遊戲的構想過程中消耗了大量的致幻劑,但這肯定會很有意義……

Epyx流氓(6月18日)Switch - 啟動這一切的遊戲 - 嗯,至少是Epyx版本。如果您想回到開始並播放原始程序生成的基於轉彎的RPG,則可以在7月18日開始在Nintendo Switch上這樣做。還值得注意的是,此版本還支持一些生活質量改善,這些改善應使遊戲更容易訪問。

(7月18日)PC - 我喜歡木製外星人的這款科幻監獄遊戲的外觀。實際上,今年已經推遲了一次,所以我希望牢房的額外時間能夠充分利用。遊戲的目的是在星空中的監獄中升起,用各種外星人摩擦肩膀,直到您最終逃脫。

- (7月18日)PC - 自從我今年早些時候第一次偶然發現它以來,我一直關注伯爵與突變體。掌控同名伯爵,您必須開車穿越啟示錄,越來越多地升級敵人。我希望這是一個完整的油門 - 雙關語。

(7月18日)PC - 如果您曾經想拆除那個討厭的白雪公主,那就加入GNOMES聯合。是的,我也不確定,但是這個甲板構造器看起來像是用可愛的圖形和一個強大的主題精緻的,所以我認為值得一提。

(7月18日)PC - 如果您正在尋找一個新的Roguish射擊遊戲來在PC VR耳機上播放,那就無所求。

(7月19日)PC(Lin,Win) - 正是令人驚訝的黑白視覺效果仇恨我並不是讓我仔細觀察。在這個小說的雙棒射手中,您必須在陰陽黑暗的一面與怪物作戰,然後前往白色一面進行健康和獎金。

(7月23日)PC - 我愛我一個幻想的地牢爬行,這就是為什麼被遺忘的礦山在我的雷達上的原因。該遊戲的目的是奪回被哥布林,骨骼和其他當晚的其他生物佔領的礦山,我們答應了一個“小規模的戰術gogamelite rpg”。考慮我很感興趣。

(7月25日)PC - 此側滾動續集看起來是一種視覺享受。這是一個節拍,它帶來了很多物品/寶藏以及許多不同的武器和裝甲套裝。結果應該意味著很多跑步的品種,儘管這是早期訪問版本,但似乎已經包含大量內容。

(7月24日)PC(Lin,Mac,Win) - Roguish益智遊戲看起來像是由Alkaline Trio設計的。黑色,紅色和白色調色板將這個看起來古怪的塔防禦遊戲帶入了壽命。我認為“ Macabre”一詞最好總結一下。

(7月25日)PC - 本月的早期進入訪問是代號:海洋飼養員,它提供了非常有趣的成分。遊戲的一部分是純等距射擊遊戲,您讓您在海底爆炸機器人和水生敵人上四處亂逛。但是,有時您會轉到側面的視角,然後開始鑽入海底,以獲取所需的資源。

(7月25日)PC - 本月即將到來一些科幻太空射擊遊戲,但我在這裡展示的是Aether Station的倒塌,因為它看起來最精緻。這是一種塔防禦RTS混合動力車,但帶有不錯的像素藝術演示。我沒有玩過它,但我認為它具有潛力。

(7月29日)PC - 無死的是英雄聯盟(League of Legend)的roguish產卵,其強烈的視覺效果和減少綠色健康酒吧的影響。它實際上是帶有GameLite元素的倖存者遊戲,但如果您有好友,它也是在線集中和可玩的。

(7月29日)PC(Lin,Mac,Win) - 另一個帶有GameLite元素的塔式防禦遊戲,只有由於其眾多潛在項目協同作用和抽象演示文稿,它看起來可能會說一些有趣的話。

(7月30日)PC - 不僅死亡之歌具有不祥的標題,而且聽起來像是通過獨特的動作和節奏元素融合的遊戲將測試您的反應。這個主題是純粹的中國幻想,因為它基於三個王國的角色。開發人員引用了吸血鬼倖存者,而泰科(Taiko)則沒有tatsujin作為巨大的靈感。我以為沒有兩個遊戲最終會彼此相鄰,但是你去了!

(7月30日)PC - 基於回合的戰術,可破壞性的環境,甲板構造元素和巨型機場 - 我在視頻遊戲中喜歡的所有東西,以及所有人都在Arc Seed中出現並考慮了所有內容。在這個像素化的等距戰術遊戲中,由您拯救人類從星際入侵者中拯救人類。我不確定這個早期訪問標題有多朗格,但它為我打勾了很多盒子,因此將其包含在這個小小的小說中。
檔案!

2024年10月:十月有幾本大型發行版,但沒有人像Windblown那樣令人興奮,這是Motion Twin(Dead Cell)的下一場比賽。我確實喜歡[Readacted],這是一本基於Callisto協議的漫畫衍生產品,我還挑選了DiceComancer,這是一種非常被低估的甲板式甲板,具有可愛的圖形風格和豐富的魅力。其他發行版包括《傳奇2和變形金剛的巫師:銀河試驗》,用於真正獨特的標題。

2024年9月:新的GameLike遊戲的絕佳月份,其中包括甲板製造商Shogun Showdown和Pyrene在內的亮點,FPS Blaster,也稱為Wild Bastards,以及Balatro的移動發行。 Rogue Waters提供了以海盜為主題的轉彎策略,我也非常喜歡墨水和折磨的境界(第一個降落在早期通道,第二個剛剛離開)。

2024年8月:八月檔案館擁有包括二十一點主題的甲板甲板的地牢和墮落的賭徒,包括羔羊崇拜的合作更新,以及包括Peglin,Peglin,Terminus:Zombie倖存者,包括出色的遊戲:殭屍倖存者,敲門,Nova Drift the Nova Drift All Preat Priver All Prefair。情節扭曲:雨2的最新DLC風險發起了非常混雜的評論。

2024年7月:今年7月的標題行為包括遊戲機發布最黑暗的地牢II,而Lost Castle 2則釋放到早期通道中。 Rogue的原始EPYX版本終於被移植到Nintendo Switch上,並進行了一兩個改進,無疑可以解釋延遲。最後,對Arc Seed大喊大叫,因為我確實喜歡一場巨大的機甲戰鬥和Wastelander,因為我是科幻策略遊戲的傻瓜。

2024年6月:隨著時間的流逝,這個月變得更好。六月以四鍵驅動的塔式防禦加油籤的名字結束了,恩伯沃德(Emberward)的名字是轉彎的西部流氓,名為Guncho(Want Dead or Alive,顯然是Alive),這是古怪的自動打擊者,否則稱為百萬怪物民兵,以及冠軍轉移的早期進入。他們所有人都降落在本月的第9個後面,因此請繼續滾動。

2024年5月:在今年的一些最佳發布會上鍵入此鏈接,包括Hades II的早期訪問發行,Achra的奇妙的Gamelike GameLike Path,以及Contra來到吸血鬼倖存者時的大型跨界。再加上出色的射手Robobeat和Mullet Madjack都在5月下降了,波斯有一名王子,他們也在月底之前抵達。 ph。

2024年4月:我四月份的最愛之一是和平的拼圖行星,這肯定與Buckshot Roulette的骯髒的第一人稱恐怖形成了鮮明對比。傳統主義者會注意到矮人要塞的故事模式是一個里程碑,而控制台所有者終於可以品嚐到潛水員戴夫的樂趣。最後,我想強調與偉大的黑暗和墨跡相比。本月有兩個獨立寶石。

2024年3月:3月,《致命的榮耀2》下降,這是一個關於幻想角斗士的出色戰術轉彎處。 《死靈法師》(Necrodancer)的始終出色的地下室得到了Synchrony名稱的大型多人遊戲更新。本月發行了兩場截然不同的魔術遊戲,第三人稱作用者Vellum Landing與基於轉彎的拼寫模擬器Rift Wizard 2一起。最後,出色的骰子輥片和骰子在Steam上露面。

2024年2月:這種格式的較早迭代 - 2月的綜述有點混亂。儘管如此,在PC和Console上發行Balatro的遊戲是一個不錯的月份,這是我今年年度最佳遊戲的遊戲,Shiren 6終於到達Nintendo Switch。其他亮點包括Inkulinati的完整髮行,以及Deep Rock Galactic:倖存者的早期進入。

2024年1月:一年中的第一個月通常在整個行業都非常安靜(由於某種原因在Capcom除外),但我們也獲得了一些不錯的流氓。 Lonestar是我的個人選擇,但是Go Mecha Ball降落在PC和控制台上,而非正式的Indiana Jones Parkour Simulator也稱為Phantom Abyss,離開了儘早進入。最後,Blazblue熵效果也留下了EA。

2023年11月和12月:Rogueliker仍然是早期的,格式化到處都是,但是如果您想要更多的遊戲,我將有一些從2023年底開始告訴您的。實際上,Picayune Dreams是亮點之一,實際上是兩場最佳遊戲。實際上,其他頂級冠軍也將在HTS之前落後,這是一年中兩場最佳遊戲。在今年年底之前要下降的其他頂級冠軍包括鈷核,機器人和降雨回報的風險。
