今天,在出售 Private Division 的消息傳出後,Take-Two 董事長兼首席執行官 Strauss Zelnick 解釋了該決定背後的原因。
今天早些時候我們獲悉該品牌已被出售給一位未透露姓名的買家(應該很快就會公佈),購買價格目前仍是個謎。
然而,在 Take-Two Interactive Software 的季度財務報告中電話會議,澤爾尼克至少提供了有關此次出售以及導致其出售的更多信息。基本上,雖然它的遊戲很成功,但它們的規模還不夠大,無法與 Take-Two 想要製作的核心知識產權相比。
“看。與朋友和同事分開總是很難。這實際上是我們偶爾要做的最困難的事情。
Michael Worosz 和他的團隊在私人部門打造的成果給我們留下了深刻的印象。在過去的幾年裡,他們引入並推出了許多遊戲,幾乎所有遊戲都取得了成功,其中有幾款取得了相當大的突破。
同時。很明顯,我們的論文是與獨立開發者合作,將他們帶入這個具有獨立思想的部門,並可能為公司創造新的、巨大的、持久的知識產權,這充其量是具有挑戰性的,因為這些遊戲雖然很大,但在我們 2K 和 Rockstar 的核心知識產權背景下並不大。 ”
我們的工作實際上是專注於為市場創造最大、最好的產品,而我們不是長尾公司。我們是這裡排名前十的熱門歌曲製作者。這就是我們在控制台方面的身份。這就是我們在移動領域所處的位置,也是任何成熟娛樂企業躋身前十的核心。
雖然澤爾尼克沒有提及收購 Private Division 的公司,但他確實保證該公司已經找到了一個“偉大的家”。
有關的:世嘉解釋為什麼隱喻銷量好於預期,其日本遊戲的評論有所改善
“這些才是重要的公司。這些是正在成長的公司。那些是擁有運營市場的公司。所以這就是我們需要關注的重點,我們很高興為私人部門找到了一個理想的歸宿。”
自 2017 年推出以來,Private Division 多年來已發布多款遊戲。其中最著名的可能是 Obsidian Entertainment 的《天外世界》。
其他作品包括 Roll7 的 OlliOlli World、Piccolo Studio 的 After Us、Moon Studios 的 No Rest for the Wicked 等等。
如果您想了解更多有關 Take-Two 的業績和財務業績的信息,您可以閱讀我們今天早些時候的專門文章。
除此之外,其他公司也已經公佈了最新的財務業績,包括光榮特庫摩、卡普空、藝電、育碧、微軟、科樂美、Marvelous、任天堂和萬代南夢宮。
