在與 SwapMeat 坐下來之前,我已經知道自己要面對什麼了。無論如何,這都不是一款微妙的遊戲,在第一輪開始後的幾分鐘內,你就會用身體部位替換你在戰場上發現的各種外星事物。
這也很有趣,儘管到目前為止,像我這樣的單人玩家很難進入。我一直在努力,但一開始我就被踢了,而且似乎我並不孤單。克服第一個困難需要一點時間,但我絕對可以理解為什麼開發商 One More Game 決定把事情緩和一點。
那麼新的更新內容是什麼?
今天再次啟動遊戲後,我可以確認,由於為重新平衡所做的努力,感覺變得更容易了。我確信不太值得注意,但也對肉滴進行了重新設計,使它們感覺不那麼隨機,因此偏重於改善你的構建。
閱讀完補丁說明後,很明顯遊戲在發佈時仍有很多正在進行中的內容。該計劃是盡快用精美的資產替換此類內容,用戶界面也將發生重大變化。
更新帖子還提到,截至目前,遊戲有更多元素交互,電攻擊和冰攻擊相結合,產生新的粉碎效果。同樣,更多的將會跟進。這絕對是遊戲朝著正確方向邁出的一步,雖然武器調整列表很廣泛,但聽起來平衡它們之間的相互作用將需要更長的時間。

我認為,這正是 SwapMeat 需要做更多事情的核心,那就是專注於使其獨一無二的事情。具有不同能力的身體部位的融合是一個很棒的遊戲玩法,我已經很喜歡玩這個機制了,特別是在第二個世界,在那裡我可以開始戴上外星人的大腦頭盔!無論是新的攻擊還是圍繞遍歷的新選項,體驗都會隨著您的構建而不斷發展。
添加更令人興奮的武器交互是必須的,而且我還希望從庫存物品和升級中看到更多內容。我可以理解為什麼開發人員希望在某些方面保持安全,但是當你升級到中級時獲得的增量升級是相當普通的。這是一款糟糕的視頻遊戲中的一個溫和的系統,充滿了有趣的科幻模仿和不穩定的腿。
關於更新的最終想法
SwapMeat 很大程度上是一款搶先體驗遊戲,但今天的補丁是朝著正確方向的良好推動。然而,儘管有很多希望,但顯然還有很多工作要做。如果這款古怪的第三人稱射擊遊戲想要走出《雨中冒險 2》的陰影,成為該類型遊戲中的佼佼者,我認為我們需要看到它更深入地挖掘讓它脫穎而出的東西。
就其價值而言,我喜歡迄今為止所玩的遊戲。我是一個科幻迷,我真的很喜歡這個主題,我也喜歡它的視覺風格。身體部位交換非常酷,一旦你擁有一些好的元素武器,槍戰也開始流行。然而,與遊戲中心鉤子的荒謬相比,中級升級甚至一些目標都顯得蒼白無力。
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說了/寫了這一切,這裡絕對有足夠的東西讓我保持好奇。雖然還有很長的路要走,還有很多需要調整和平衡的地方,但隨著一些新部件被投入研磨機,SwapMeat 仍然感覺它可能是一個競爭者。
,我通過遊戲發行商善意提供的訪問權限玩了遊戲 - 謝謝!

